XGRIDSДокументация
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Серия Lixel PortalCam

    • PortalCam P1

      • Обзор продукта
      • Основные операции
      • Использование приложения LCC Scan
      • Обслуживание и уход
      • Часто задаваемые вопросы
  • Серия Lixel K

    • Lixel K2

      • Обзор продукта
      • Основные операции
      • Активация и подключение устройства
      • Порядок сканирования
      • Получение облака точек в абсолютных координатах
      • Объединение карт
      • Рекомендации по планированию маршрута для типовых сцен
      • Меры предосторожности
      • Часто задаваемые вопросы
  • Серия Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Обзор продукта
      • Основные операции
      • Активация и подключение устройства
      • Порядок сканирования
      • Получение облака точек в абсолютных координатах
      • Измерение точек
      • Приложение
      • Часто задаваемые вопросы
    • Lixel L3

      • Обзор продукта
      • Основные функции устройства
      • Активация и подключение устройства
      • Сбор данных
      • Съемка в абсолютных координатах
      • Приложение
      • Часто задаваемые вопросы
  • Lixel CyberColor

    • Руководство пользователя LCC Studio

      • Начало работы
      • Версия и обновления
      • Загрузка и установка
      • Обзор интерфейса и навигация
      • Перед реконструкцией
      • Реконструкция модели
      • Реконструкция одиночной модели
      • Объединение карт
      • Воздушно-наземное объединение
      • Воздушная реконструкция
      • Мои модели
      • Другие функции
      • Настройки и учётная запись
      • Конвертер
      • Публикация на сторонних платформах
      • Реконструкция по видео
      • Часто задаваемые вопросы
    • LCC Scene Editor

      • Версия и обновления
      • Учётная запись и вход
      • Обзор продукта и главная страница
      • Интерфейс редактора
      • Режимы навигации по сцене
      • Файл
      • Настройки
      • Операции редактирования
      • Окно
      • Глобальная панель инструментов
      • Ресурсы и свойства
      • Левая панель инструментов
      • Точки обзора
      • Портал
      • Skybox
      • Аннотации
      • Измерение
      • Flythrough
      • Отчёт по сцене
      • 3D Layout
      • Мини-карта
      • Preview Mode (Viewer)
      • Справка
      • Часто задаваемые вопросы
      • Точка появления
    • LCC Model Editor

      • Версия и обновления
      • Руководство пользователя
      • Обзор и интерфейс
      • Операции с файлами
      • Инструменты выбора
      • Операции редактирования
      • Измерение
      • Цветокоррекция
      • Управление ресурсами
      • Настройки и справка
      • Часто задаваемые вопросы / FAQ
    • Рекомендации по применению

      • Объединение нескольких крупных моделей 3DGS
      • Рабочий процесс слияния воздушных и наземных карт
      • Обзор потока данных
      • Руководство по лицензированию программ
  • Plugin & SDK

    • Unreal

      • Введение
      • Быстрый старт — Windows
      • Быстрый старт — Linux
      • Быстрый старт — Quest3
      • Редакции и лицензирование
      • Рендеринг
      • Растеризация Tiled (экспериментально)
      • Визуальные настройки
      • Нормали и освещение
      • Редактирование сцены
      • Параметры производительности
      • Руководство по оптимизации производительности
      • Интеграция со сторонними и движковыми плагинами
      • Прокси-меш
      • Анимация загрузки
      • Коллизии
      • Поддержка системы навигации
      • Поддержка однослойной воды
      • Локализация
      • Частые вопросы
      • Устранение неполадок
      • Журналы и диагностика
      • Свяжитесь с нами
      • Рекомендуемые практики

        • Переосвещение 3DGS с помощью меша LixelStudio
        • Независимый рендеринг для каждой камеры
      • Справочник API

        • ALCCActorBase
        • ULCCComponentBase
        • ULCCComponent
        • ULCC2Component
        • Actor SOG / SPZ / PLY
        • ALCC2ProxyMesh
        • ALCCClippingVolume
        • ALCCSectionPlane
        • ALCCLoadVolume
        • ULCCUtilLibrary
        • Enums
        • Structs
      • Журнал изменений

        • v3.5.0
        • v3.4.0
        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1
    • Unity

      • Введение в Unity SDK
      • Технические возможности
      • Требования к среде разработки
      • Руководство по быстрому старту для PC
      • Руководство по оптимизации настроек проекта
      • Руководство по разработке для Pico 4 Ultra
      • Руководство по стримингу Pico 4 Ultra с PC
      • Руководство по разработке для Quest 3
      • Руководство по стримингу Quest 3 с PC
      • Руководство по разработке OpenXR
      • Руководство по бизнес-стримингу Pico 4 Ultra
      • Глоссарий
      • FAQ
      • Свяжитесь с нами
      • Руководство по разработке функций

        • Руководство по разработке смешанного рендеринга нескольких сцен
        • Руководство по разработке приёма теней
        • Руководство по разработке освещения в реальном времени
        • Руководство по разработке многокамерного рендеринга
        • Руководство по разработке рендеринга изображений высокого разрешения
        • Руководство по разработке совместимости форматов данных LCC и LCC2
        • Руководство по разработке эффекта загрузки
        • Руководство по разработке переключения режима рендеринга Mip
        • Руководство по разработке привязки к рёбрам и углам
        • Руководство по разработке проецируемых декалей
        • Руководство по разработке видеопроецируемой декали
        • Руководство по разработке подсветки
        • Руководство по разработке обрезки в реальном времени
        • Руководство по разработке коррекции цвета
        • Руководство по разработке получения данных Mesh сцены
        • Руководство по разработке в режиме редактора
        • Руководство по настройке параметров производительности рендеринга
        • Руководство по разработке совместной упаковки приложения и данных
        • Руководство по разработке системы коллизий
        • Руководство по проблемам с разрешениями при разработке на macOS
        • Руководство по разработке компиляции и упаковки для устройств iOS
      • Справочник по API

        • LCCManager
        • Renderer
        • Типы данных
      • Журнал изменений

        • v2.3.0
        • v2.2.10
        • v2.2.0
        • v2.1.19
        • v2.0.14
  • API

    • Структурированное пространственное моделирование

      • Руководство по подключению
      • Процесс моделирования
      • Справочник по API
      • Временные учётные данные для загрузки
      • Коды ошибок

Приложение

В этом разделе приведены технические характеристики, сведения о хранении и инструкции по использованию аксессуаров Lixel L2 Pro.

Технические характеристики

КатегорияПунктL2 ProПримечания
Системные параметрыМасса ручного блока1.7 кгБез аккумулятора
Габариты ручного блока180 мм × 130 мм × 400 ммВключая аккумулятор и основание, но без RTK и держателя для телефона.
КорпусАлюминиевый сплав
Энергопотребление<30 Вт
Интерфейс передачи данныхUSB 3.1 Gen2
ПамятьSSD 1T
Время работы1.5 ч
Беспроводной модульПоддержка Wi-Fi, Bluetooth: 802.11a/b/g/n/ac, 2.4G Wi-Fi 2412-2472 МГц, 5G2 Wi-Fi 5180-5240 МГц, 5G8 Wi-Fi 5745-5825 МГц
Условия эксплуатацииРабочая температура-20℃~50℃
Степень защиты IPIP54
ФункцииВизуальное позиционирование SLAMПоддерживается
Цветное облако точек в реальном времениПоддерживается
Объединение с RTK в реальном времениПоддерживается
Выходные данныеФормат облака точек.las
Формат изображений.jpg
Точность в реальном времениАбсолютная точность по высоте (RMSE)3 смОтключение RTK <100 м
Абсолютная точность в плане (RMSE)3 смОтключение RTK <100 м
Относительная точность (RMSE)2 смРасстояние между двумя точками менее 100 м
Точность после постобработкиАбсолютная точность по высоте (RMSE)3 смКонтрольные точки / отключение RTK <100 м
Абсолютная точность в плане (RMSE)3 смКонтрольные точки / отключение RTK <100 м
Относительная точность (RMSE)1 смРасстояние между двумя точками менее 100 м
Повторяемость (RMSE)2 смДва сканирования с RTK, без отключений
Толщина облака точек0.5 смТолщина плоскости облака точек в пределах 10 м от маршрута движения
Горизонтальная точность (объединение RTK / контрольных точек)0.015°RTK: без отключений на участке более 100 м; контрольные точки: расстояние между контрольными точками <100 м
Улучшение облака точекПоддерживается
LiDARДиапазон сканирования0.5 м~120 м, 0.5 м~300 м
Класс лазераКласс 1 / 905 нм
Угол обзора (FOV)360°×270°
Частота сканирования320,000 точек/с, 640,000 точек/с
Панорамная камераРазрешение2×48 Мп
Разрешение панорамного изображенияДо 56 Мп
Фокусное расстояние2 мм
ДиафрагмаF/2.0
Размер CMOS1/2”
Тип затвораРоллинг-шаттер
Угол обзора (FOV)190°×190°
Камера визуального позиционированияРазрешение1×1 Мп
Тип затвораГлобальный затвор
Угол обзора (FOV)190°×119°
АккумуляторНоминальное напряжение14.4 В
Емкость46.8 Вт·ч
Зарядное устройствоВход100 В~240 В, 50~60 Гц, 1.5 А 80 ВА
Выход16.8 В 2.0 А
Номинальная мощность34 Вт
АксессуарыСистема сканирования в рюкзакеРазмеры: 60 см×60 см×15 см; масса: 2.5 кг
Рюкзак + вкладышРазмеры: 55 см×35 см×25 см; масса: 2.7 кг
Стандартный RTK + кронштейнПоддерживаемые диапазоны: GPS L1/L2/L5, GLONASS L1/L2, BDS B1/B2/B3, Galileo E1/E5a/E5b/E6b. Точность: в плане 0.8 см+1 ppm, по высоте 1.5 см+1 ppm. Антенна: волновое сопротивление 50 Ом, правая круговая поляризация, горизонтальный охват 360°, КСВН на выходе ≤2.0, макс. усиление 2.8 дБиНа результаты испытаний влияют атмосферные условия, длина базовой линии, тип антенны GNSS, многолучевость, количество видимых спутников и геометрия спутников, поэтому возможны отклонения. Без учета возможных ошибок смещения фазового центра антенны рекомендуется выполнять измерения с базовой линией 1 км и приемником с хорошими характеристиками антенны.
Геодезический RTK + кронштейнПоддерживаемые диапазоны: GPS L1/L2/L5, GLONASS L1/L2, BDS B1/B2/B3, Galileo E1/E5a/E5b/E6b. Точность: в плане 0.8 см+1 ppm, по высоте 1.5 см+1 ppm. Антенна: волновое сопротивление 50 Ом, правая круговая поляризация, коэффициент эллиптичности антенны ≤3 дБ, горизонтальный охват 360°, КСВН на выходе ≤2.0, макс. усиление 5.5 дБи
Удлинительная штанга 2 мПоддерживается
Держатель для телефонаПоддерживается
Основание для контрольных точекПоддерживается
Транспортировочный кейсРазмеры: 42 см×34 см×18 см; масса: 6.6 кг

Хранение

img117.png

Примечание

1 — геодезический модуль RTK; 2 — держатель для телефона; 3 — аккумулятор; 4 — руководство и кабель USB; 5 — корпус устройства; 6 — стандартный модуль RTK; 7 — основание для контрольных точек.

Аксессуары

Инструкция по аксессуару: кронштейн для установки L2 Pro на дрон

Комплект кронштейна для установки L2 Pro на дрон включает следующие аксессуары:

Кронштейн
Кронштейн
Переходное кольцо для подвеса
Переходное кольцо для подвеса
Специальный кабель Type-C
Специальный кабель Type-C
Набор инструментов для установки
Набор инструментов для установки

Набор инструментов для установки: в наборе несколько винтов M2.5*5, несколько винтов M2.5*10 и несколько винтов M3*8 (Mx*y, где x — диаметр, y — длина).

Необходимая подготовка

L2 Pro
L2 Pro
M300/M350 с подвесом
M300/M350 с подвесом

Порядок работы

Установка

  1. Снимите заднюю пластину кронштейна и винтами M2.5*5 прикрепите ее к L2 Pro.
  2. Подключите специальный кабель Type-C к переходному кольцу для подвеса и зафиксируйте его винтами M2.5*8.
img125.png
img126.png
  1. Установка кронштейна: используйте имеющиеся резьбовые отверстия подвеса M300/M350 и винтами M3*8 установите кронштейн на нижней части дрона.

Примечание

Убедитесь, что стрелка, отмеченная красной рамкой, направлена в сторону переходного кольца для подвеса.

img127.png
img128.png
  1. Установите переходное кольцо для подвеса XGRIDS на M300/M350.
img129.png
  1. Установите L2 Pro на кронштейн и переключите кнопку в зеленой рамке, как показано на рисунке; после этого кнопка затяжки в красной рамке будет заблокирована, и устройство не ослабнет во время полета.

Примечание

Кнопка в зеленой рамке на самом деле является предохранительной. Если ее не переключить, существует риск падения L2 Pro с высоты, поэтому уделите этому особое внимание.

img130.png
img131.png
  1. Подключите кабель питания и кабель Type-C к L2 Pro и зафиксируйте кабель Type-C винтами M2.5*8.

Примечание

Если кабель не зафиксирован, соединение Type-C во время полета может быть нестабильным, что приведет к отключению RTK.

img130.png
img131.png
  1. Внешний вид после завершения установки.
Вид сверху
Вид сверху
Вид спереди
Вид спереди
Вид слева
Вид слева

Съемка

  1. Обновите LixelGO до версии 1.2.0 или выше.
  2. Включите дрон, затем нажмите и удерживайте кнопку, чтобы включить L2 Pro; L2 Pro питается от дрона.
img135.png
  1. Запустите сканирование в LixelGO.

(1) Тип установки: дрон

(2) Тип RTK: бортовой

(3) Исходный эллипсоид БПЛА: задайте систему координат, совпадающую с системой на пульте управления DJI (WGS84/CGCS2000).

Примечание

Если запускать сканирование не из LixelGO, тип установки, тип RTK и информация о системе координат не будут корректно записаны в файл проекта.

img074.png
  1. Задайте маршрут на пульте управления DJI, выполните обычный полет с постоянной скоростью по маршруту, после возвращения остановите сканирование и затем выключите устройство в обычном порядке.

  2. Информация о маршруте

(1) Рекомендуемая скорость полета: 3 м/с.

(2) Высота полета 30 м; максимальная скорость полета 5 м/с.

(3) Высота полета 50 м; ограничений по дальности полета нет.

Обработка проекта

  1. Обновите LixelStudio до версии 3.3 или выше.
  2. Нажмите «Обработка проекта» -> выберите файл проекта; программа автоматически распознает тип установки и информацию об эллипсоиде, записанные в файле проекта.
img136.png
img137.png
img138.png

Примечание

  1. Если во время съемки параметры были заданы неверно, при обработке проекта в LixelStudio можно изменить настройки параметров на показанные на рисунке выше и изменить угол наклона на 180°.
  2. Настройка системы координат: по умолчанию используется CGCS2000. Перед обработкой проекта подтвердите настройку системы координат, иначе абсолютная точность результата снизится.
  3. После настройки нажмите «Старт», и обработка проекта начнется автоматически.