- Tutte le Render Feature sono state aggiornate al nuovo framework RenderGraph.
- Supporto per decal proiettate e occlusione delle decal.
- Supporto per la query in tempo reale dell'avanzamento di caricamento e rendering di ogni frame per le scene grandi.
- I livelli di rendering (Layer) supportano il controllo indipendente per il rendering multi-camera simultaneo.
- Supporto per la regolazione dinamica dei parametri di filtraggio del Culling dei piccoli punti.
- Aggiunto il supporto a Unity 6000.5 LTS.
- Ottimizzate le dimensioni del pacchetto UPM, riducendo notevolmente l'ingombro del pacchetto.
- Corretto un bug di ordinamento per le scene grandi sotto l'API grafica Direct3D11.
- Corrette piccole perdite di memoria causate da più cambi di scena.
- Ottimizzate le prestazioni di raycasting e proiezione delle ombre.
- Corretti altri problemi.