LCCRender::unload
Deprecato: Questo metodo è deprecato. Utilizzare
LCCRender::dispose()al suo posto.
Scarica la pipeline di rendering del modello LCC caricato.
Dopo lo scaricamento, è possibile utilizzare LCCRender.load() per caricare nuovamente un modello.
Requisito di versione
SDK v0.2.0+
Supporto motore
Three.js / CesiumJS
API
LCCRender::unload(object: LCCObject): void
Parametri
| Parametro | Tipo | Obbligatorio | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
object | LCCObject | Sì | - | L'oggetto modello LCC restituito da LCCRender.load(). |
Valore di ritorno
void
Esempio di utilizzo
// Load lcc model
const lccObject = LCCRender.load({
// Refer to load API for parameters
});
// Unload lcc model
LCCRender.unload(lccObject);
Note
- Prima della versione 0.4.0, il metodo si chiamava
unLoad.
API correlate
LCCRender::load()LCCRender::dispose()