v2.2.10(2026.09.15)
重大更新
- 所有 Render Feature 全部升級更新到新的 RenderGraph 框架。
新功能特性
- 支持投影貼花及貼花遮擋。
- 支持實時獲取大場景每一幀的加載和渲染進度。
- 渲染層(Layer)支持多相機同時渲染的獨立控制。
- 支持動態調整小點 Culling 過濾參數。
- 新增 Unity 6000.5 LTS 版本。
- 優化 UPM 包體積,大幅減少 UPM 包大小。
修復 Bug
- 修復 Direct3D11 圖形 API 下在大場景時排序異常的 Bug。
- 修復多次場景切換導致的微小內存洩漏。
- 優化射線檢測和陰影投射性能。
- 修復其他問題。
移除功能
- 無