LCCRender::setCamera
Aggiorna la camera utilizzata per il rendering.
Supporta sia THREE.PerspectiveCamera che THREE.OrthographicCamera come tipi di camera.
Requisito di versione
SDK v0.5.3+
Supporto motore
Three.js
API
LCCRender::setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera | THREE.OrthographicCamera): void
Parametri
| Parametro | Tipo | Obbligatorio | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
camera | THREE.PerspectiveCamera / THREE.OrthographicCamera | Sì | - | Il nuovo oggetto camera. |
Valore di ritorno
void
Esempio di utilizzo
const newCamera = new THREE.OrthographicCamera(-10, 10, 10, -10, 1, 1000);
LCCRender.setCamera(newCamera);
Note
- Può essere utilizzato per passare da una camera prospettica a una ortografica e viceversa.
API correlate
LCCRender::load()— Carica i dati LCC.LCCRender::update()— Aggiorna LCCRender.