LCCObject::getInstancedMesh
Questo metodo è deprecato.
Ottiene il modello della scena principale per impostare i parametri di posizione, rotazione e scala.
Requisito di versione
SDK v0.2.0+
Supporto motore
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::getInstancedMesh(): THREE.Mesh
Parametri
Nessuno
Valore di ritorno
THREE.Mesh — L'oggetto modello della scena principale.
Esempio di utilizzo
const lccObject = LCCRender.load({
// ... Refer to load API
}, (mesh) => {
const instancedMesh = lccObject.getInstancedMesh();
});
Note
- Questo metodo è deprecato. Utilizzare il parametro mesh restituito nel callback di successo di
LCCRender.load(). - Questo metodo deve essere chiamato dopo che il callback di successo di
LCCRender.load()è stato attivato.
API correlate
LCCRender::load()LCCObject::getEnvInstancedMesh()