- Alle Render Features zijn geüpgraded naar het nieuwe RenderGraph-framework.
- Ondersteuning voor geprojecteerde decals en decal-occlusie.
- Ondersteuning voor het in realtime opvragen van de laad- en renderingvoortgang van elk frame voor grote scènes.
- Renderlagen (Layer) ondersteunen onafhankelijke besturing voor gelijktijdige rendering met meerdere camera's.
- Ondersteuning voor het dynamisch aanpassen van de Culling-filterparameters voor kleine punten.
- Ondersteuning voor Unity 6000.5 LTS toegevoegd.
- De UPM-pakketgrootte geoptimaliseerd, waardoor de pakketvoetafdruk sterk is verkleind.
- Een sorteerbug voor grote scènes onder de grafische API Direct3D11 opgelost.
- Kleine geheugenlekken opgelost die werden veroorzaakt door het herhaaldelijk wisselen van scène.
- De prestaties van raycasting en schaduwprojectie geoptimaliseerd.
- Overige problemen opgelost.