LCCObject::useEnvironment
Imposta se visualizzare o nascondere i dati ambientali.
Requisito di versione
SDK v0.2.0+
Supporto motore
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::useEnvironment(value: boolean): void
Parametri
| Parametro | Tipo | Obbligatorio | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
value | boolean | Sì | - | true mostra i dati ambientali; false li nasconde. |
Valore di ritorno
void
Esempio di utilizzo
// Disable environment data
lccObject.useEnvironment(false);
// Enable environment data
lccObject.useEnvironment(true);
Note
- Questo metodo può essere chiamato in modo sincrono subito dopo
LCCRender.load(). - Il valore iniziale può anche essere impostato tramite
param.useEnvnei parametri di caricamento.
API correlate
LCCObject::hasEnvironment()LCCObject::getEnvInstancedMesh()