LCCObject::setMaxDistance
Imposta la distanza massima di visualizzazione per il rendering.
Una distanza di visualizzazione maggiore offre risultati di rendering migliori ma aumenta il carico sulle prestazioni. Utilizzare questo metodo per controllare le prestazioni di rendering.
Requisito di versione
SDK v0.4.0+
Supporto motore
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::setMaxDistance(value: number): void
Parametri
| Parametro | Tipo | Obbligatorio | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
value | number | Sì | 200 (PC) / 100 (Mobile) | Distanza di visualizzazione, in metri. |
Valore di ritorno
void
Esempio di utilizzo
lccObject.setMaxDistance(100);
Note
- Questo metodo può essere chiamato in modo sincrono subito dopo
LCCRender.load(). - Questo metodo si applica solo al formato LCC; viene ignorato quando si carica il formato LCC2.
- A partire dall'SDK v0.5.0,
maxDistanceaumenta automaticamente con l'altitudine della camera sopra il modello LCC. - Tipicamente utilizzato in combinazione con
setMaxSplats().
API correlate
LCCObject::setMaxSplats()LCCObject::setMaxNodeSplats()