LCC Web SDK è un kit di sviluppo software 3DGS (3D Gaussian Splatting) sviluppato da Shenzhen XGRIDS Innovation Technology per i motori Three.js e Cesium.js. L'SDK incapsula una serie di funzionalità tra cui rendering, ray casting e altri servizi.
| Versione | Motori supportati |
|---|
| v0.2.0 e superiori | Three.js 184 / Cesium 1.117 |
| Formato | Estensione | Descrizione |
|---|
| LCC2 | .lcc2 | Formato proprietario XGRIDS, successore di LCC, con compressione estrema per scene reali su larga scala con miliardi di Gaussian |
| LCC | .lcc | Formato proprietario XGRIDS |
Download LCC Web SDK
- Supporto dei principali browser PC: Chrome, Firefox, Safari, Edge
- Supporto di Three.js e Cesium.js
- Separazione tra rendering base e rendering con armoniche sferiche
- Attivazione/disattivazione in tempo reale del rendering con armoniche sferiche
- Caricamento dati ambientali con visualizzazione e nascondimento in tempo reale
- Commutazione tra rendering nuvola di punti e 3DGS
- Trasformazione dei modelli
- Ray casting, incluso ray casting su mesh
- Interfacce di rilevamento collisioni
- Cache dati locale
- Regolazione alfa globale
- Ritaglio tramite box e piano
- Validazione delle richieste URL di file meta.lcc con autenticazione tramite token
- Rendering prospettico/ortografico
- Supporto WebXR