XGRIDSДокументация
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Серия Lixel PortalCam

    • PortalCam P1

      • Обзор продукта
      • Основные операции
      • Использование приложения LCC Scan
      • Обслуживание и уход
      • Часто задаваемые вопросы
  • Серия Lixel K

    • Lixel K2

      • Обзор продукта
      • Основные операции
      • Активация и подключение устройства
      • Порядок сканирования
      • Получение облака точек в абсолютных координатах
      • Объединение карт
      • Рекомендации по планированию маршрута для типовых сцен
      • Меры предосторожности
      • Часто задаваемые вопросы
  • Серия Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Обзор продукта
      • Основные операции
      • Активация и подключение устройства
      • Порядок сканирования
      • Получение облака точек в абсолютных координатах
      • Измерение точек
      • Приложение
      • Часто задаваемые вопросы
    • Lixel L3

      • Обзор продукта
      • Основные функции устройства
      • Активация и подключение устройства
      • Сбор данных
      • Съемка в абсолютных координатах
      • Приложение
      • Часто задаваемые вопросы
  • Lixel CyberColor

    • Руководство пользователя LCC Studio

      • Начало работы
      • Версия и обновления
      • Загрузка и установка
      • Обзор интерфейса и навигация
      • Перед реконструкцией
      • Реконструкция модели
      • Реконструкция одиночной модели
      • Объединение карт
      • Воздушно-наземное объединение
      • Воздушная реконструкция
      • Мои модели
      • Другие функции
      • Настройки и учётная запись
      • Конвертер
      • Публикация на сторонних платформах
      • Реконструкция по видео
      • Часто задаваемые вопросы
    • LCC Scene Editor

      • Версия и обновления
      • Учётная запись и вход
      • Обзор продукта и главная страница
      • Интерфейс редактора
      • Режимы навигации по сцене
      • Файл
      • Настройки
      • Операции редактирования
      • Окно
      • Глобальная панель инструментов
      • Ресурсы и свойства
      • Левая панель инструментов
      • Точки обзора
      • Портал
      • Skybox
      • Аннотации
      • Измерение
      • Flythrough
      • Отчёт по сцене
      • 3D Layout
      • Мини-карта
      • Preview Mode (Viewer)
      • Справка
      • Часто задаваемые вопросы
      • Точка появления
    • LCC Model Editor

      • Версия и обновления
      • Руководство пользователя
      • Обзор и интерфейс
      • Операции с файлами
      • Инструменты выбора
      • Операции редактирования
      • Измерение
      • Цветокоррекция
      • Управление ресурсами
      • Настройки и справка
      • Часто задаваемые вопросы / FAQ
    • Рекомендации по применению

      • Объединение нескольких крупных моделей 3DGS
      • Рабочий процесс слияния воздушных и наземных карт
      • Обзор потока данных
      • Руководство по лицензированию программ
  • Plugin & SDK

    • Unreal

      • Введение
      • Быстрый старт — Windows
      • Быстрый старт — Linux
      • Быстрый старт — Quest3
      • Редакции и лицензирование
      • Рендеринг
      • Растеризация Tiled (экспериментально)
      • Визуальные настройки
      • Нормали и освещение
      • Редактирование сцены
      • Параметры производительности
      • Руководство по оптимизации производительности
      • Интеграция со сторонними и движковыми плагинами
      • Прокси-меш
      • Анимация загрузки
      • Коллизии
      • Поддержка системы навигации
      • Поддержка однослойной воды
      • Локализация
      • Частые вопросы
      • Устранение неполадок
      • Журналы и диагностика
      • Свяжитесь с нами
      • Рекомендуемые практики

        • Переосвещение 3DGS с помощью меша LixelStudio
        • Независимый рендеринг для каждой камеры
      • Справочник API

        • ALCCActorBase
        • ULCCComponentBase
        • ULCCComponent
        • ULCC2Component
        • Actor SOG / SPZ / PLY
        • ALCC2ProxyMesh
        • ALCCClippingVolume
        • ALCCSectionPlane
        • ALCCLoadVolume
        • ULCCUtilLibrary
        • Enums
        • Structs
      • Журнал изменений

        • v3.5.0
        • v3.4.0
        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1
    • Unity

      • Введение в Unity SDK
      • Технические возможности
      • Требования к среде разработки
      • Руководство по быстрому старту для PC
      • Руководство по оптимизации настроек проекта
      • Руководство по разработке для Pico 4 Ultra
      • Руководство по стримингу Pico 4 Ultra с PC
      • Руководство по разработке для Quest 3
      • Руководство по стримингу Quest 3 с PC
      • Руководство по разработке OpenXR
      • Руководство по бизнес-стримингу Pico 4 Ultra
      • Глоссарий
      • FAQ
      • Свяжитесь с нами
      • Руководство по разработке функций

        • Руководство по разработке смешанного рендеринга нескольких сцен
        • Руководство по разработке приёма теней
        • Руководство по разработке освещения в реальном времени
        • Руководство по разработке многокамерного рендеринга
        • Руководство по разработке рендеринга изображений высокого разрешения
        • Руководство по разработке совместимости форматов данных LCC и LCC2
        • Руководство по разработке эффекта загрузки
        • Руководство по разработке переключения режима рендеринга Mip
        • Руководство по разработке привязки к рёбрам и углам
        • Руководство по разработке проецируемых декалей
        • Руководство по разработке видеопроецируемой декали
        • Руководство по разработке подсветки
        • Руководство по разработке обрезки в реальном времени
        • Руководство по разработке коррекции цвета
        • Руководство по разработке получения данных Mesh сцены
        • Руководство по разработке в режиме редактора
        • Руководство по настройке параметров производительности рендеринга
        • Руководство по разработке совместной упаковки приложения и данных
        • Руководство по разработке системы коллизий
        • Руководство по проблемам с разрешениями при разработке на macOS
        • Руководство по разработке компиляции и упаковки для устройств iOS
      • Справочник по API

        • LCCManager
        • Renderer
        • Типы данных
      • Журнал изменений

        • v2.3.0
        • v2.2.10
        • v2.2.0
        • v2.1.19
        • v2.0.14
  • API

    • Структурированное пространственное моделирование

      • Руководство по подключению
      • Процесс моделирования
      • Справочник по API
      • Временные учётные данные для загрузки
      • Коды ошибок

Получение облака точек в абсолютных координатах

Облако точек в абсолютных координатах можно получить двумя способами: с помощью внешних наземных контрольных точек или с помощью модуля RTK. Первый способ подходит для широкого круга внутренних и наружных сцен; второй требует хорошего сигнала RTK на открытом воздухе.

С помощью наземных контрольных точек

Общие сведения

Сбор наземных контрольных точек позволяет:

  • преобразовать отсканированное облако точек в абсолютную систему координат;
  • повысить точность облака точек.

Требования к размещению контрольных точек

  • Минимум: не менее 3 контрольных точек на одно сканирование, размещенных равномерно и не слишком кучно.
  • Количество: определяется требованиями проекта к точности; в сценариях с высокими требованиями к точности чем больше контрольных точек, тем выше точность преобразования.
  • Распределение: контрольные точки должны быть равномерно распределены по области съемки; чем равномернее распределение, тем лучше преобразование.

Примечание

Количество и распределение контрольных точек напрямую влияют на качество преобразования координат и точность облака точек. Планируйте размещение в соответствии с требованиями проекта.

Установка сканера

Используются следующие компоненты: ручной сканер Lixel K2, аккумулятор и основание для контрольных точек.

Установка основания для контрольных точек
Сборка: устройство + аккумулятор + основание для контрольных точек

Полевые работы: сканирование

1. Обследование местности и планирование

Проектирование контрольных точек

  • При наличии топографической карты: спроектируйте расположение контрольных точек по карте и уточните или скорректируйте его при обследовании на местности.
  • При отсутствии топографической карты: проектируйте непосредственно по обстановке на месте.

Требования к размещению контрольных точек

ПунктТребование
РаспределениеКонтрольные точки должны быть равномерно распределены по области съемки
Расстояние между точкамиРасстояние между соседними контрольными точками не более 50 м
КоличествоНе менее 3 контрольных точек

Примечание

Контрольные точки не должны лежать на одной прямой.

2. Запуск сканирования

Включите сканер и запустите сканирование через LixelGO или кнопкой на устройстве (см. Порядок сканирования).

Порядок съемки

  1. Совместите устройство с контрольной точкой: проходя контрольную точку, совместите острые углы основания устройства с контрольной точкой. Можно использовать стандартный маркерный гвоздь или маркерную бумагу контрольной точки.
Совмещение с контрольной точкой
Маркеры контрольных точек
  1. Перейдите в режим контрольных точек: нажмите кнопку Режим контрольных точек в левой части экрана.
Режим контрольных точек
Переход в режим контрольных точек
  1. Добавьте контрольную точку: нажмите кнопку + слева, введите номер контрольной точки и нажмите ОК. На экране появится сообщение «Контрольная точка успешно добавлена».
Ввод номера контрольной точки
Ввод номера контрольной точки
Подсказка о контрольной точке
Подсказка о контрольной точке

3. Примечания

Запись названий

  • Запишите названия и порядок контрольных точек, добавленных в LixelGO.
  • При последующей обработке в LixelStudio имена импортируемых файлов контрольных точек должны точно соответствовать названиям, записанным на устройстве.

Повторяющиеся названия

  • Если название контрольной точки повторяется, приложение выводит предупреждение; решите, продолжать ли, исходя из ситуации.
Добавление контрольной точки
Добавление контрольной точки
Предупреждение о повторяющемся названии
Предупреждение о повторяющемся названии
Подтверждение действия
Подтверждение действия

4. Управление контрольными точками

  • Просмотр списка контрольных точек: собранные контрольные точки отображаются в Списке контрольных точек в левой части экрана.
  • Удаление контрольной точки: нажмите кнопку удаления справа от контрольной точки.
  • Добавление POI: нажмите + слева, чтобы добавить POI.
Удаление контрольной точки
Удаление контрольной точки
Удаление выполнено
Удаление выполнено
Переключение POI
Переключение на точку POI
Добавление POI
Добавление точки POI
Подсказка о добавлении
Подсказка о добавлении
Управление контрольными точками
Управление контрольными точками

5. Остановка сканирования

Нажмите красную кнопку Завершить запись в правой части экрана. Зеленый индикатор устройства быстро мигает, затем начинает гореть постоянно: сканирование завершено. После этого можно выключить устройство или начать второе сканирование.

Камеральные работы: обработка данных

Подробнее см. руководство пользователя LixelStudio.

С помощью модуля RTK

С модулем RTK информацию об абсолютных координатах можно получать непосредственно во время съемки, что повышает общую точность облака точек.

Примечание

Для наилучшего результата сканируйте в режиме RTK на открытом воздухе при хорошем сигнале RTK.

Установка сканера

Используются следующие компоненты: Lixel K2, аккумулятор и основание.

Значение индикатора модуля RTK

ЦветСостояние
КрасныйRTK не подключен
СинийRTK подключен, решение не фиксированное
ЗеленыйRTK подключен, фиксированное решение
Установка модуля RTK
Сборка: модуль RTK + устройство + основание

Полевые работы: сканирование

1. Планирование маршрута сканирования

Спланируйте маршрут сканирования с учетом обстановки на месте, уделяя особое внимание надежности сигнала RTK:

  • По возможности обеспечьте хороший сигнал RTK на протяжении всего маршрута.
  • Участки, на которых RTK постоянно отключен или не фиксирован, не должны превышать 50 м.

Совет

Хороший сигнал RTK — ключ к точности постобработки. Следите за индикатором RTK во время сканирования и по возможности сканируйте при зеленом индикаторе (фиксированное решение).

Индикатор состояния RTK

ЦветСостояние
КрасныйRTK не подключен
СинийRTK подключен, решение не фиксированное
ЗеленыйRTK подключен, фиксированное решение

2. Подключение устройства

Включите сканер и подключите его через LixelGO. Подробные шаги см. в разделе Активация и подключение устройства.

3. Настройки учетной записи RTK

Перейдите на экран устройства и нажмите кнопку настроек RTK (значок спутника), чтобы открыть настройки RTK. Доступны три способа настройки учетной записи: Qianxun SI, China Mobile и пользовательский:

  • Qianxun SI / China Mobile: войдите с соответствующей учетной записью и паролем.
  • Пользовательский: введите хост, порт, точку монтирования (источник) и т. д.
Сохранение учетной записи
Переход в настройки RTK
Раскрывающийся список учетных записей
Настройка учетной записи

4. Управление учетными записями RTK

Если у вас есть одна или несколько часто используемых учетных записей, данные учетной записи RTK можно сохранить в кэше приложения LixelGO кнопкой «Сохранить».

  1. Введите данные учетной записи RTK: хост, порт, точку монтирования (источник) и т. д.
  2. Нажмите «Сохранить», выберите во всплывающем окне элемент конфигурации для сохранения и снова нажмите «Сохранить». Данные учетной записи RTK сохраняются в кэше приложения LixelGO.
  3. Нажмите «Изменить», чтобы переименовать элемент конфигурации; после сохранения название обновляется.
  4. С помощью раскрывающегося списка можно просмотреть сохраненные конфигурации учетных записей RTK.
Сохранение учетной записи
Сохранение конфигурации учетной записи
Раскрывающийся список учетных записей
Выбор учетной записи из раскрывающегося списка

Примечание

  • В настоящее время поддерживаются Qianxun SI, China Mobile и пользовательский RTK. Для пользовательского RTK убедитесь, что формат данных является распространенным, иначе он не будет работать.
  • После первой настройки устройство автоматически запоминает учетную запись RTK и при последующем использовании входит в нее автоматически.
  • Изменение системы координат RTK применяется примерно за 5 минут; перед началом работы подождите 5 минут.
  • Модуль RTK может получать абсолютные системы координат WGS84, CGCS2000 и ITRF2008; высота — геодезическая высота.

5. Расширенные настройки RTK

K2 поддерживает два режима GNSS:

РежимФункцияПорядок действий
RTKИспользует функцию RTK модуля RTK для получения дифференциальных данных и позиционирования в реальном времени и записывает их в файл проектаВыберите режим RTK на стартовой странице; для обработки проекта в LixelStudio используйте модуль RTK
PPKИспользует функцию PPK модуля RTK для получения необработанных спутниковых данных и записывает их в файл проектаВыберите режим PPK на стартовой странице; для обработки проекта в LixelStudio используйте модуль PPK

Настройки спутниковой системы

В расширенных настройках RTK можно настроить выбор спутниковых систем: одну, несколько или все.

  • Требования: версия прошивки 2.3.0 или выше и подключенный RTK.
  • Принцип работы: при входе в расширенные настройки RTK настройки спутниковых систем устройства считываются и отображаются автоматически. Выберите нужные системы и нажмите Задать; после успешного выполнения настройки применяются сразу.
Настройки спутниковой системы
Расширенные настройки RTK и параметры спутниковых систем

6. Запуск сканирования

В режиме RTK дождитесь, пока индикатор модуля RTK станет зеленым, а LixelGO покажет сигнал RTK как Fixed, и только после этого возьмите сканер и начните сканирование.

Запуск сканирования
Запуск сканирования после фиксации RTK

Примечание

  • Режим RTK поддерживается только на открытом воздухе при наличии сигнала RTK; в помещении RTK не может получить фиксированное решение.
  • При фиксированном решении индикатор модуля горит зеленым; если он синий, следите за количеством спутников.
  • Перед началом работы состояние спутников в LixelGO должно быть Fixed; оно не должно быть NONE, Float или Single.
  • Для обеспечения точности большую часть времени держите устройство в состоянии фиксированного решения, получив более 100 действительных точек данных RTK, чтобы преобразование координат в LixelStudio работало корректно.
  • Во время съемки держите сканер вертикально; при ходьбе наклон не должен превышать 15°. В особых случаях (сканирование пола в небольших помещениях или наземных объектов) наклон не должен превышать 30°.
  • Пространство сканирования должно быть больше 10 м.
  • Для проверки точности маршрут съемки должен быть ≥ 100 м и не прямолинейным.
  • Чтобы обеспечить точность постобработки, расстояние непрерывной работы без фиксации RTK должно быть < 50 м.

7. Остановка сканирования

Нажмите красную кнопку Завершить запись в правой части экрана. Зеленый индикатор устройства быстро мигает, затем начинает гореть постоянно: сканирование завершено. После этого можно выключить устройство или начать второе сканирование.

Камеральные работы: обработка данных

Подробнее см. руководство пользователя LixelStudio.