v2.2.10(2026.09.15)
重大更新
- 所有 Render Feature 全部升级更新到新的 RenderGraph 框架。
新功能特性
- 支持投影贴花及贴花遮挡。
- 支持实时获取大场景每一帧的加载和渲染进度。
- 渲染层(Layer)支持多相机同时渲染的独立控制。
- 支持动态调整小点 Culling 过滤参数。
- 新增 Unity 6000.5 LTS 版本。
- 优化 UPM 包体积,大幅减少 UPM 包大小。
修复 Bug
- 修复 Direct3D11 图形 API 下在大场景时排序异常的 Bug。
- 修复多次场景切换导致的微小内存泄漏。
- 优化射线检测和阴影投射性能。
- 修复其他问题。
移除功能
- 无