LCCRender::setCamera
更新渲染使用的相机。
支持 THREE.PerspectiveCamera 和 THREE.OrthographicCamera 两种相机类型。
版本要求
SDK v0.5.3+
引擎支持
Three.js
API
LCCRender::setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera | THREE.OrthographicCamera): void
参数
| 参数 | 类型 | 必选 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
camera | THREE.PerspectiveCamera / THREE.OrthographicCamera | 是 | - | 新的相机对象。 |
返回值
void
使用示例
const newCamera = new THREE.OrthographicCamera(-10, 10, 10, -10, 1, 1000);
LCCRender.setCamera(newCamera);
注意事项
- 可用于在透视相机和正交相机之间切换。
相关 API
LCCRender::load()— 加载 LCC 数据。LCCRender::update()— 更新 LCCRender。