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LCCObject::intersectsRayExt

基于碰撞体的射线检测,支持通过屏幕点击获取坐标位置。

版本要求

SDK v0.5.0+

引擎支持

Three.js

API

LCCObject::intersectsRayExt(param: IntersectsRayExtParam): IntersectsResult | null

参数

参数类型必选默认值描述
param.evtMouseEvent / PointerEvent是-鼠标点击事件。
param.maxDistancenumber是-检测距离,单位为米。

返回值

检测成功时返回包含 point 和 normal 的对象;检测失败时返回 null。

属性类型描述
point{ x: number, y: number, z: number }碰撞点坐标,世界坐标空间的值。
normal{ x: number, y: number, z: number }碰撞点法线,世界坐标空间的值。

使用示例

const cond = lccObject.hasCollision();
if (cond) {
    document.addEventListener('mousedown', (evt) => {
        let ret = lccObject.intersectsRayExt({ evt: evt, maxDistance: 10 });
        if (ret) {
            console.log('point: ', ret.point.x, ret.point.y, ret.point.z);
            console.log('normal: ', ret.normal.x, ret.normal.y, ret.normal.z);
        } else {
            // No point detected
        }
    });
} else {
    // Collision function not supported
}

注意事项

  • 此接口需在 LCCRender.load() 的成功回调函数触发后调用。
  • 使用前应先通过 hasCollision() 查询是否支持碰撞检测。
  • SDK 只加载相机位置附近范围的碰撞数据。

相关 API

  • LCCObject::hasCollision()
  • LCCObject::intersectsRayFromOriginExt()
  • LCCObject::raycast()
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LCCObject::intersectsCapsule
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LCCObject::intersectsRayFromOriginExt