LCCRender::update
在渲染循环中调用,更新 LCCRender 状态。
版本要求
SDK v0.4.0+
引擎支持
Three.js
API
LCCRender::update(): void
参数
无
返回值
void
使用示例
function render() {
LCCRender.update();
renderer.render(scene, camera);
}
function animate() {
renderer.setAnimationLoop(() => {
render();
});
}
animate();
注意事项
- 必须在每帧渲染循环中调用,否则 LCC 模型无法正常显示和更新。
相关 API
LCCRender::load()