LCCObject::prj2Ecef
将投影坐标转为 ECEF(地心地固坐标)。
椭球为 WGS84 椭球,投影坐标系信息参考 getProjectionCoordinateSystemInfos 接口。
版本要求
SDK v0.4.1+
引擎支持
CesiumJS
API
LCCObject::prj2Ecef(prjCoord: Cesium.Cartesian3, isOffset?: boolean): Cesium.Cartesian3
参数
| 参数 | 类型 | 必选 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
prjCoord | Cesium.Cartesian3 | 是 | - | 投影坐标。 |
isOffset | boolean | 否 | true | 是否为基于 LCC 模型基准点的偏移坐标。 |
返回值
Cesium.Cartesian3 — ECEF 世界坐标。
使用示例
使用偏移坐标
let isOffset = true;
let prjCoord = new Cesium.Cartesian3(5, 10, 20);
const worldPos = lccObject.prj2Ecef(prjCoord, isOffset);
console.log('world Pos: ', worldPos);
使用完整投影坐标
const pcsInfos = lccObject.getProjectionCoordinateSystemInfos();
const { epsg, offset } = pcsInfos;
let prjCoord = new Cesium.Cartesian3(5, 10, 20);
prjCoord.x += offset[0];
prjCoord.y += offset[1];
prjCoord.z += offset[2];
const worldPos = lccObject.prj2Ecef(prjCoord, false);
console.log('world Pos: ', worldPos);
注意事项
- 此接口需在
LCCRender.load()的成功回调函数触发后调用。
相关 API
LCCObject::ecef2Prj()LCCObject::getProjectionCoordinateSystemInfos()