- Поддержка стандарта OpenXR.
- Поддержка автономных файлов форматов PLY, SOG, SPZ, SPLAT и KSPLAT.
- Поддержка независимой настройки значения Alpha каждой сцены при смешанном рендеринге нескольких сцен.
- Поддержка проецирования видеопотоков на поверхности сцены 3DGS.
- Добавлен API получения Mesh.
- Добавлен высокопроизводительный путь рендеринга PCVR.
- Исправлена проблема аномальной загрузки при получении данных из облака AWS.
- Исправлена проблема, при которой коллизия не срабатывала, когда BBOX блока коллизионных данных был слишком большим.
- Исправлено искажение изображения при стриминге с PC через DirectX12.
- Исправлена проблема, при которой ручная настройка FOV камеры рендеринга не вступала в силу.