v3.0.0
Новые функции
Форматы данных
- Добавлена поддержка формата PLY
- Добавлена поддержка загрузки одиночных файлов SOG
- Добавлена поддержка формата SPZ, совместимая с версиями v3 и v4
Рендеринг
- Добавлено несколько способов имитации нормалей (ViewFacing / Hemispherical / Fixed)
- Добавлен переключатель Mip Filter для управления Mip-фильтрацией при растеризации splat
- Добавлена поддержка объёмов постобработки
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS
- Добавлена поддержка зон цветокоррекции
- Добавлена поддержка процессов преобразования цветового пространства ACES/OCIO
Функции Pro
- Добавлена функция ProxyMesh
- Добавлена поддержка процесса ACES
- Добавлена поддержка обрезающих объёмов очень большого размера
Улучшения
- Улучшено качество рендеринга в режиме отложенного освещения (Deferred Lit Mode)
Исправления
- Исправлен чёрный экран при стереоскопическом рендеринге (VR)
- Исправлено некорректное перекрытие, когда глубина 3DGS находится перед сценой
- Исправлена проблема совместимости текстур RenderTarget в D3D12
- Исправлено зависание при завершении работы во время освобождения потока кэша
- Исправлена ошибка масштабирования LCC2