- Obsługa standardu OpenXR.
- Obsługa samodzielnych plików w formatach PLY, SOG, SPZ, SPLAT i KSPLAT.
- Obsługa niezależnego dostosowywania wartości Alpha każdej sceny podczas mieszanego renderowania wielu scen.
- Obsługa rzutowania strumieni wideo na powierzchnie scen 3DGS.
- Dodano API pobierania siatki.
- Dodano wysokowydajną ścieżkę renderowania PCVR.
- Naprawiono nieprawidłowy problem ładowania podczas pobierania danych z chmury AWS.
- Naprawiono problem, w którym kolizja nie działała, gdy BBOX bloku danych kolizji był zbyt duży.
- Naprawiono zniekształcenie obrazu podczas strumieniowania PC przez DirectX12.
- Naprawiono problem, w którym ręczne ustawienie FOV kamery renderującej nie działało.