- Compatibilidad con el estándar OpenXR.
- Compatibilidad con archivos independientes en formato PLY, SOG, SPZ, SPLAT y KSPLAT.
- Compatibilidad con el ajuste independiente del valor Alpha de cada escena durante el renderizado mixto de varias escenas.
- Compatibilidad con la proyección de transmisiones de vídeo sobre las superficies de la escena 3DGS.
- Se añadió una API de obtención de Mesh.
- Se añadió una ruta de renderizado PCVR de alto rendimiento.
- Se corrigió un problema de carga anormal al extraer datos de la nube de AWS.
- Se corrigió un problema por el cual la colisión fallaba cuando la BBOX del bloque de datos de colisión era demasiado grande.
- Se corrigió la distorsión de imagen durante el streaming desde PC con DirectX12.
- Se corrigió un problema por el cual el ajuste manual del FOV de la cámara de renderizado no surtía efecto.