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        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
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        • v0.0.5
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        • v0.6.3
        • v0.6.2
        • v0.6.1
        • v0.6.0
        • v0.5.5
        • v0.5.4
        • v0.5.3
        • v0.5.2
        • v0.5.1
        • v0.5.0
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.1
        • v0.3.0
        • v0.2.0

LCC Unity SDK の概要

公式サイト ダウンロード Discord

LCC Unity SDK は、XGRIDS(深圳市其域创新科技有限公司)が公式に提供する 3D Gaussian Splatting(3DGS)向けの産業グレードの開発キットです。オブジェクトレベルから都市レベルまでの 3DGS データシーンの高性能レンダリングに対応し、LCC2、PLY、SPLAT、SPZ、SOG、KSPLAT などのデータ形式をサポートし、Windows、Ubuntu、macOS、iOS、Android、VR などのプラットフォームに展開でき、単一シーンおよび複数シーンのリアルタイム混合レンダリングをカバーし、コリジョン、ハイライト、クリッピング、リライティング、影、投影デカール、ビデオストリーム合成などの産業・ゲームグレードの機能を備えています。

現在、SDK は 90 を超える API を提供しており、バージョンごとに機能が継続的に強化されています。

対応プラットフォーム

プラットフォーム対応レベル状態備考
Windows 10 / 11全機能をフル対応✅ 対応
macOS 12 以降全機能をフル対応✅ 対応Intel + M シリーズチップ
Ubuntu 20.04 以降全機能をフル対応✅ 対応
Android 10 以降レンダリング、点群切り替え、レイキャスティングなど✅ 対応
iOS 15 以降レンダリング、点群切り替え、レイキャスティングなど✅ 対応
Pico 4 Ultraレンダリング、点群切り替え、レイキャスティングなど✅ 対応PCVR ストリーミングとオンデバイスレンダリングの両方に対応
Quest 3レンダリング、点群切り替え、レイキャスティングなど✅ 対応PCVR ストリーミングとオンデバイスレンダリングの両方に対応

対応 Unity バージョン

Unity バージョン対応レンダーパイプライン状態
Unity 2022.3 LTSBuilt-in、URP✅ 対応
Unity 6000.0 / 6000.1 / 6000.2 / 6000.3 / 6000.4URP✅ 対応
Unity 6000.5 LTSURP✅ 対応

UPM パッケージ構成

SDK を Unity Editor にインポートすると、Packages ディレクトリに LCC SDK フォルダが現れ、以下のように 3 つのディレクトリが含まれます。

LCC Unity SDK パッケージのディレクトリ構成

LCC Unity SDK パッケージのディレクトリ構成

サブフォルダ説明
Runtime関連ファイルとスクリプト。
PluginsLCC SDK 自体が必要とするライブラリファイル。
Resources各プラットフォーム向けにコンパイル済みのシェーダーとその他のリソースファイル。

SDK の入手

LCC Unity SDK のダウンロード

LCC データの座標系

LCC データの座標系は以下のとおりです。

LCC データの座標系

LCC データの座標系

LCC データは Z 軸を上とする右手座標系を使用し、Unity は Y 軸を上とする左手座標系を使用します。Unity でデータをレンダリングする際は座標変換が必要で、通常は Renderer の Transform を Rotation.x = -90、Scale.x = -1 に設定します。

LCC データ形式の詳細については、以下を参照してください。

LCC データ形式ホワイトペーパー