LCCRender::unload
非推奨: このメソッドは非推奨です。代わりに
LCCRender::dispose()を使用してください。
読み込まれた LCC モデルのレンダリングパイプラインをアンロードします。
アンロード後、LCCRender.load() を使用して再度モデルを読み込むことができます。
バージョン要件
SDK v0.2.0+
エンジンサポート
Three.js / CesiumJS
API
LCCRender::unload(object: LCCObject): void
パラメータ
| パラメータ | 型 | 必須 | デフォルト値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
object | LCCObject | はい | - | LCCRender.load() が返す LCC モデルオブジェクト。 |
戻り値
void
使用例
// Load lcc model
const lccObject = LCCRender.load({
// Refer to load API for parameters
});
// Unload lcc model
LCCRender.unload(lccObject);
注意事項
- バージョン 0.4.0 以前では、メソッド名は
unLoadでした。
関連 API
LCCRender::load()LCCRender::dispose()