LCCRender::setCamera
レンダリングに使用するカメラを更新します。
THREE.PerspectiveCamera と THREE.OrthographicCamera の両方のカメラタイプに対応しています。
バージョン要件
SDK v0.5.3+
エンジンサポート
Three.js
API
LCCRender::setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera | THREE.OrthographicCamera): void
パラメータ
| パラメータ | 型 | 必須 | デフォルト値 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
camera | THREE.PerspectiveCamera / THREE.OrthographicCamera | はい | - | 新しいカメラオブジェクト。 |
戻り値
void
使用例
const newCamera = new THREE.OrthographicCamera(-10, 10, 10, -10, 1, 1000);
LCCRender.setCamera(newCamera);
注意事項
- パースペクティブカメラとオーソグラフィックカメラの切り替えに使用できます。
関連 API
LCCRender::load()— LCC データを読み込みます。LCCRender::update()— LCCRender を更新します。