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      • コンテナ起動パラメータ説明書
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      • APIコマンドセット
      • 付録-開発者データマニュアル
      • 付録-エラーコード一覧
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    • バージョン履歴
  • プラグインと SDK

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        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
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        • v0.7.1
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        • v0.4.0
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      • 更新履歴

        • v0.6.3
        • v0.6.2
        • v0.6.1
        • v0.6.0
        • v0.5.5
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        • v0.5.3
        • v0.5.2
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        • v0.5.0
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.1
        • v0.3.0
        • v0.2.0

LCC Web SDK の紹介

公式サイト ダウンロード GitHub Discord

LCC Web SDK は、深圳 XGRIDS イノベーションテクノロジーが Three.js および Cesium.js エンジン向けに開発した 3DGS(3D Gaussian Splatting)ソフトウェア開発キットです。SDK はレンダリング、レイキャストなどの機能とサービスをカプセル化しています。

対応バージョン

バージョン対応エンジン
v0.2.0 以上Three.js 184 / Cesium 1.117

対応フォーマット

フォーマット拡張子説明
LCC2.lcc2XGRIDS 独自フォーマット。LCC の後継で、極限圧縮により10億レベルのガウシアンを含む大規模実世界シーンに対応
LCC.lccXGRIDS 独自フォーマット

SDK の取得

LCC Web SDK ダウンロード

機能概要

  • 主要 PC ブラウザに対応:Chrome、Firefox、Safari、Edge
  • Three.js および Cesium.js に対応
  • 基本レンダリングと球面調和関数レンダリングの分離に対応
  • 球面調和関数レンダリングのリアルタイム切り替えに対応
  • 環境データの読み込み、リアルタイム表示・非表示に対応
  • 点群と 3DGS レンダリングの切り替えに対応
  • モデル変換に対応
  • レイキャストに対応(メッシュレイキャストを含む)
  • 衝突検出インターフェースに対応
  • ローカルデータキャッシュに対応
  • グローバルアルファ調整に対応
  • ボックスおよび平面クリッピングに対応
  • トークン付き meta.lcc ファイルリンクのリクエスト検証に対応
  • 透視投影/正射投影レンダリングに対応
  • WebXR に対応
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レンダリング性能最適化ガイド