XGRIDS文檔
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 靈視 P1

    • 產品概述
    • 設備基本操作
    • 使用 LCC Scan App
    • 維護及保養
    • 常見問題
  • 靈光 K 系列

    • 靈光 K1

      • 產品概述
      • 設備基本操作
      • 設備激活與連接
      • 設備採集
      • 獲取絕對座標點雲數據
      • 地圖融合
      • 典型場景路線規劃建議
      • 注意事項
      • 常見問題
    • 靈光 K2

      • 產品概述
      • 設備基本操作
      • 設備激活與連接
      • 設備採集
      • 獲取絕對座標點雲數據
      • 地圖融合
      • 典型場景路線規劃建議
      • 注意事項
      • 常見問題
  • 靈光 L 系列

    • 靈光 L2 Pro

      • 產品概述
      • 設備基本操作
      • 設備激活與連接
      • 設備採集
      • 獲取絕對座標點雲數據
      • 實時測量功能
      • 附錄
      • 常見問題
  • 配件

    • 補光燈

      • 安裝指導
      • 基本操作
      • 常見問題
  • Lixel Studio

    • 版權
    • 安裝與激活
    • 界面說明
    • 文件
    • 工程處理
    • 工具
    • 平面繪製
    • 行業應用
    • 設置
    • 設備感知
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • 入門
      • 版本與更新
      • 下載及安裝
      • 介面概覽及導覽
      • 重建前準備
      • 模型重建
      • 單模型重建
      • 地圖融合
      • 空地融合
      • 航拍重建
      • 我的模型
      • 其他功能
      • 設定與帳戶
      • 設置與賬號
      • Converter
      • 影片重建
      • 視頻重建
      • 常見問題
    • LCC Scene Editor

      • 版本與更新
      • 賬號與登錄
      • 產品概覽與主頁
      • 編輯器界面介紹
      • 三種場景漫游快捷操作
      • 文件
      • 設置
      • 編輯操作
      • 窗口
      • 全局工具欄
      • 資產與屬性
      • 左側工具欄
      • 視點
      • 跳轉點
      • 天空盒
      • 標注
      • 測量
      • 場景漫游
      • 場景報告
      • 智能戶型圖(3D Layout)
      • 小地圖
      • 預覽模式(Viewer)
      • 幫助
      • 常見問題 / FAQ
      • 出生點
    • LCC Model Editor

      • 版本與更新
      • 新手指引
      • 概覽與界面
      • 文件操作
      • 選擇器
      • 編輯操作
      • 測量
      • 調色
      • 資產管理
      • 設置與幫助
      • 常見問題 / FAQ
    • 採集指南

      • 概述
      • 採集設備總覽
      • 通用採集原則
      • 室內場景採集
      • 室外場景採集
      • 大場景採集(地圖融合)
      • 空地融合採集
      • 物體採集
      • 人物採集
      • 影片重建採集
      • 高清補拍
      • 控制點(靈視 P1)
      • 常見問題與排查
    • LCC Studio Linux

      • 產品概要說明
      • 基本架構說明書
      • 安裝部署說明書
      • 容器啟動參數說明書
      • CodeMeter離線授權部署說明書
      • API指令集說明書
      • 附錄-開發者數據說明書
      • 附錄-錯誤碼列表
      • 單機多卡集群部署QuickStart
    • 歷史版本
  • Plugin & SDK

    • Unreal

      • 介紹
      • 快速入門 - Windows
      • 快速入門 - Linux
      • 快速入門 - Quest3
      • 版本與授權
      • 渲染
      • 畫面調節
      • 法線與光照
      • 場景編輯
      • 性能參數說明
      • 性能優化指南
      • 第三方與引擎插件集成
      • 代理網格
      • 加載動畫
      • 碰撞
      • 尋路系統支持
      • 單層水支持
      • 本地化
      • 常見問題
      • 故障排查
      • 日誌與診斷
      • 聯繫我們
      • API 參考

        • ALCCActorBase
        • ULCCComponentBase
        • ULCCComponent
        • ULCC2Component
        • SOG / SPZ / PLY Actors
        • ALCC2ProxyMesh
        • ALCCClippingVolume
        • ALCCSectionPlane
        • ULCCUtilLibrary
        • Enums
        • Structs
      • 更新日誌

        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1
    • Web

      • 介紹
      • 渲染性能優化指南
      • 顯卡配置
      • 常見開發問題
      • API參考

        • LCCRender::clearIndexDB
        • LCCRender::dispose
        • LCCRender::load
        • LCCRender::setCamera
        • LCCRender::unload
        • LCCRender::update
        • LCCObject::checkRenderNextFrame
        • LCCObject::clearRenderNextFrame
        • LCCObject::ecef2Prj
        • LCCObject::getBounds
        • LCCObject::getEnvInstancedMesh
        • LCCObject::getInstancedMesh
        • LCCObject::getLodInfos
        • LCCObject::getOriginPosition
        • LCCObject::getProjectionCoordinateSystemInfos
        • LCCObject::hasCollision
        • LCCObject::hasEnvironment
        • LCCObject::hasShcoef
        • LCCObject::intersectsCapsule
        • LCCObject::intersectsRayExt
        • LCCObject::intersectsRayFromOriginExt
        • LCCObject::intersectsSphere
        • LCCObject::lowerToBottom
        • LCCObject::prj2Ecef
        • LCCObject::raiseToTop
        • LCCObject::raycast
        • LCCObject::raycastFromOrigin
        • LCCObject::setAlpha
        • LCCObject::setClipBox
        • LCCObject::setClipPlane
        • LCCObject::setEndLod
        • LCCObject::setLodAutoLevelUp
        • LCCObject::setMaxDistance
        • LCCObject::setMaxNodeSplats
        • LCCObject::setMaxSplats
        • LCCObject::setOriginPosition
        • LCCObject::setPointsColor
        • LCCObject::setRenderState
        • LCCObject::setRotation
        • LCCObject::setScale
        • LCCObject::setSemantic
        • LCCObject::setSemanticColor
        • LCCObject::setSmooth
        • LCCObject::setStartLod
        • LCCObject::setTranslation
        • LCCObject::setVisible
        • LCCObject::togglePointsDisplayMode
        • LCCObject::useEnvironment
        • LCCObject::useShcoef
      • 更新日誌

        • v0.6.3
        • v0.6.2
        • v0.6.1
        • v0.6.0
        • v0.5.5
        • v0.5.4
        • v0.5.3
        • v0.5.2
        • v0.5.1
        • v0.5.0
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.1
        • v0.3.0
        • v0.2.0

附錄-開發者數據說明書

開發者數據 V1.1.0

1 數據概述

數據類型描述目標路徑(output/developer_data/)
原始圖像Lixel設備採集的原始魚眼圖像raw/images
原始圖像的人體+設備遮罩標記人體和設備位置的遮罩raw/masks
原始圖像的相機外參、內參與LAS點雲對齊的COLMAP格式參數raw/sparse
去畸變圖像去除畸變的透視圖像perspective/images
去畸變圖像的人體+設備遮罩標記人體和設備位置的遮罩perspective/masks
去畸變圖像的相機外參、內參與LAS點雲對齊的透視圖像的COLMAP格式參數perspective/sparse
優化後的激光點雲後處理的LAS點雲map_remov.las
設備位姿IMU坐標系中的設備位姿(10Hz)poses.csv
高頻設備位姿原始頻率的設備位姿(200Hz)high_frequency_poses.csv

2 數據詳情

2.1 原始圖像、遮罩和相機參數

  • 內容:由Lixel設備捕獲的高清原始魚眼圖像

  • 幀率:根據重建質量選項(低/中/高)進行調整

  • 遮罩詳情:對圖像中的像素語義進行標記。其中,255表示不適合用於重建的區域,如人、採集設備等。

  • 格式:提供與LAS點雲對齊的COLMAP格式的視覺映射結果,包括每張圖像的內參和外參

  • 使用場景:

    • 定制視覺映射算法的開發
    • 對現有視覺映射結果進行進一步優化
    • 基於特定業務需求進行定制的圖像去畸變操作

2.2 去畸變圖像、遮罩和相機參數

  • 內容:從原始魚眼圖像中派生的理想透視圖像

  • 遮罩和參數:包括透視圖像的遮罩和COLMAP格式的內參與外參

  • 圖像分割:每個魚眼圖像被分割為3個透視圖像(60°寬,90°高視場)。兩個魚眼圖像可以捕捉水平360°和垂直90°的全景圖像

  • 使用場景:

    • 適用於需要理想透視圖像的3DGS、MVS或其他算法

2.3 優化激光點雲、設備姿態和高頻設備姿態

  • 內容:

    • 全局優化的LAS點雲,並具備動態點過濾功能
    • Lixel IMU坐標系下的設備位姿(10Hz)
    • 原始IMU頻率下的高頻設備位姿(200Hz)
  • 坐標對齊:

    • 無RTK:LAS點雲坐標與原始圖像和去畸變圖像的外參位於相同坐標系下
    • 有RTK:LAS點雲坐標經過LAS頭部的offset校正後,與原始圖像和去畸變圖像的外參位於相同坐標系下
  • 使用場景:

    • 與原始或去畸變圖像結合進行視覺和激光後處理重建
  • 位姿數據格式:

    • 姿態數據以poses.csv和high_frequency_poses.csv文件提供,格式如下:

      timestamp, tx, ty, tz, qw, qx, qy, qz
      
      其中:
      1. timestamp: 时间(秒)
      2. tx, ty, tz: IMU到世界坐标系的平移(米)
      3. qw, qx, qy, qz: IMU到世界坐标系的旋转(四元数,无单位)
      
上一頁
API指令集說明書
下一頁
附錄-錯誤碼列表