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常見問題

本文彙總 LCC Unity SDK 使用過程中的高頻問題與解答。

支援發佈到 WebGL 平台嗎?

LCC Unity SDK 着重高性能渲染及功能模組的多執行緒加速,不支援發佈到 WebGL 平台。

如需發佈到 WebGL 平台,建議使用 LCC Unity SDK For WebGL(簡稱 LCC4WebGL),請聯絡其域創新(XGRIDS)官方技術支援或銷售獲取。

右下角的水印如何移除?

在場景中 LCCManager 組件的 AppKey 字段填入你獲取到的 AppKey 即可移除水印。

在 LCCManager 組件的 AppKey 字段填入 AppKey

在 LCCManager 組件的 AppKey 字段填入 AppKey

AppKey 請聯絡其域創新(XGRIDS)官方技術支援或銷售獲取。

注意:

申請 AppKey 時,BundleID 的格式必須參照:com.CompanyName.ProductName。