LCCObject::getInstancedMesh
Este método está obsoleto.
Obtiene el modelo de escena principal para configurar parámetros de posición, rotación y escala.
Requisito de versión
SDK v0.2.0+
Compatibilidad de motor
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::getInstancedMesh(): THREE.Mesh
Parámetros
Ninguno
Valor de retorno
THREE.Mesh — El objeto del modelo de escena principal.
Ejemplo de uso
const lccObject = LCCRender.load({
// ... Refer to load API
}, (mesh) => {
const instancedMesh = lccObject.getInstancedMesh();
});
Notas
- Este método está obsoleto. Use el parámetro mesh devuelto en el callback de éxito de
LCCRender.load()en su lugar. - Este método debe llamarse después de que se haya activado el callback de éxito de
LCCRender.load().
APIs relacionadas
LCCRender::load()LCCObject::getEnvInstancedMesh()