LCCObject::getInstancedMesh
Diese Methode ist veraltet.
Gibt das Hauptszenenmodell zum Setzen von Position, Rotation und Skalierungsparametern zurück.
Versionsanforderung
SDK v0.2.0+
Engine-Unterstützung
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::getInstancedMesh(): THREE.Mesh
Parameter
Keine
Rückgabewert
THREE.Mesh — Das Hauptszenenmodell-Objekt.
Verwendungsbeispiel
const lccObject = LCCRender.load({
// ... Refer to load API
}, (mesh) => {
const instancedMesh = lccObject.getInstancedMesh();
});
Hinweise
- Diese Methode ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen den Mesh-Parameter, der im Erfolgs-Callback von
LCCRender.load()zurückgegeben wird. - Diese Methode muss nach dem Auslösen des Erfolgs-Callbacks von
LCCRender.load()aufgerufen werden.
Verwandte APIs
LCCRender::load()LCCObject::getEnvInstancedMesh()