LCCRender::setCamera
Aktualisiert die für das Rendering verwendete Kamera.
Unterstützt sowohl THREE.PerspectiveCamera als auch THREE.OrthographicCamera Kameratypen.
Versionsanforderung
SDK v0.5.3+
Engine-Unterstützung
Three.js
API
LCCRender::setCamera(camera: THREE.PerspectiveCamera | THREE.OrthographicCamera): void
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
camera | THREE.PerspectiveCamera / THREE.OrthographicCamera | Ja | - | Das neue Kameraobjekt. |
Rückgabewert
void
Verwendungsbeispiel
const newCamera = new THREE.OrthographicCamera(-10, 10, 10, -10, 1, 1000);
LCCRender.setCamera(newCamera);
Hinweise
- Kann zum Wechseln zwischen perspektivischer und orthographischer Kamera verwendet werden.
Verwandte APIs
LCCRender::load()— Lädt LCC-Daten.LCCRender::update()— Aktualisiert LCCRender.