LCC Web SDK es un kit de desarrollo de software 3DGS (3D Gaussian Splatting) desarrollado por Shenzhen XGRIDS Innovation Technology para los motores Three.js y Cesium.js. El SDK encapsula una serie de funcionalidades que incluyen renderizado, detección de rayos y otros servicios.
| Versión | Motores compatibles |
|---|
| v0.2.0 y superior | Three.js 184 / Cesium 1.117 |
| Formato | Extensión | Descripción |
|---|
| LCC2 | .lcc2 | Formato propietario de XGRIDS, sucesor del formato LCC, con compresión extrema para escenas reales a gran escala con miles de millones de Gaussians |
| LCC | .lcc | Formato propietario de XGRIDS |
Descargar LCC Web SDK
- Compatible con los principales navegadores de PC: Chrome, Firefox, Safari, Edge
- Compatible con Three.js y Cesium.js
- Separación entre renderizado base y renderizado de armónicos esféricos
- Activación/desactivación en tiempo real del renderizado de armónicos esféricos
- Carga de datos de entorno con visualización y ocultación en tiempo real
- Alternancia entre renderizado de nube de puntos y 3DGS
- Transformación de modelos
- Detección de rayos, incluyendo detección de rayos de malla
- Interfaces de detección de colisiones
- Caché de datos local
- Ajuste global de alfa
- Recorte por caja y por plano
- Validación de solicitudes de URL de archivo meta.lcc con autenticación por token
- Renderizado en perspectiva/ortográfico
- Compatible con WebXR