LCCObject::useEnvironment
Legt fest, ob Umgebungsdaten angezeigt oder ausgeblendet werden.
Versionsanforderung
SDK v0.2.0+
Engine-Unterstützung
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::useEnvironment(value: boolean): void
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
value | boolean | Ja | - | true zeigt Umgebungsdaten an; false blendet sie aus. |
Rückgabewert
void
Verwendungsbeispiel
// Disable environment data
lccObject.useEnvironment(false);
// Enable environment data
lccObject.useEnvironment(true);
Hinweise
- Diese Methode kann sofort nach
LCCRender.load()synchron aufgerufen werden. - Der Anfangswert kann auch über
param.useEnvin den Ladeparametern gesetzt werden.
Verwandte APIs
LCCObject::hasEnvironment()LCCObject::getEnvInstancedMesh()