Messung
Der Model Editor verfügt über integrierte Messwerkzeuge zum Auslesen von Koordinaten, Distanzen und Flächen im Modellraum.
Hinweis: Messdaten werden nur so lange gespeichert, wie der Editor geöffnet ist. Beim Schließen wird der Messverlauf gelöscht.
Messungstypen
Koordinate
Liest die absolute Koordinate (X, Y, Z) eines Punkts in der Szene aus.
Verwendung: Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf „Koordinaten" → klicken Sie auf einen Zielpunkt auf der Modelloberfläche → die Werte werden angezeigt
Hinweis: Vor der Verwendung von „Koordinaten" prüft das System, ob jedes Modell in der Szene über RTK-Daten verfügt. Alle Modelle benötigen RTK-Daten, damit dies funktioniert.
Distanz
Misst die geradlinige Distanz zwischen zwei Punkten.
Verwendung:
- Klicken Sie auf „Distanz"
- Klicken Sie auf den ersten Punkt
- Bewegen Sie den Cursor; die Distanz wird in Echtzeit aktualisiert
- Klicken Sie auf den zweiten Punkt zum Abschließen
Fläche
Misst die Fläche eines geschlossenen Polygonbereichs.
Verwendung:
- Klicken Sie auf „Fläche"
- Klicken Sie die Punkte der Reihe nach an (mindestens 3)
- Klicken Sie auf den Startpunkt zum Schließen oder doppelklicken Sie zum Abschließen
Hinweis: Das Ergebnis zeigt nur die Fläche an; beim Überfahren eines Segments wird dessen Länge angezeigt.
Fanghilfen
Oberflächenfang
Wenn die Messung aktiv ist, wird der Cursor zu einem Fadenkreuz mit einer Markierung, die an der Modelloberfläche einrastet. Standardmäßig aktiviert.
Anwendungsfall: Hält Messpunkte präzise auf der Modelloberfläche und vermeidet Fehlklicks im leeren Raum.
Ziehen zum Anpassen
Bei Distanz- und Flächenmessungen können Sie einen vorhandenen Punkt ziehen, um ihn neu zu positionieren; das Ergebnis wird in Echtzeit aktualisiert.
Anwendungsfall: Wenn ein Punkt nicht präzise genug ist, ziehen Sie ihn zur Feinabstimmung, anstatt neu zu messen.
Eine Messung löschen
Fahren Sie mit dem Cursor über ein Ergebnis; darunter erscheint ein Löschsymbol. Klicken Sie darauf, um diese Messung zu löschen.