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Selektoren

Selektoren sind eine der wichtigsten Grundfunktionen des Model Editor und ermöglichen flexible Operationen auf der Auswahl. Der Editor unterstützt vier Selektortypen und drei Auswahlmodi.

Selektor-Werkzeugleiste

Selektor-Schaltflächen in der linken Werkzeugleiste

Selektortypen

Kugelselektor

Legt eine Kugel am Cursor an und wählt den Modellinhalt innerhalb ihres Radius aus. Die Tiefe der Kugel wird durch die erste Modellschicht bestimmt, die die Ansicht erreicht.

Verwendung: Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf „Kugelselektor" → halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um auszuwählen

AktionFunktion
LinksklickAuswählen
Linke Taste halten und ziehenFortlaufendes Auswählen (Pinselmodus)
Ctrl + ScrollenKugelradius anpassen
Alt + linksAnsicht drehen
ScrollenAnsicht zoomen
Rechts ziehenAnsicht verschieben

Radius: Standardwert 1,00. Anpassung mit Ctrl + Scrollen, Grundschrittweite 0,01. Bei fortlaufendem Scrollen erfolgt automatisch eine Beschleunigung.

Bedienung des Kugelselektors

Bedienung des Kugelselektors

Würfelselektor

Die einzige 3D-Auswahlmethode. Damit umschließen Sie einen Bereich präzise im 3D-Raum.

Verwendung:

  1. Klicken Sie auf „Würfelselektor"
  2. Der erste Klick setzt die erste Ecke der Grundfläche
  3. Der zweite Klick setzt die gegenüberliegende Ecke und bildet so eine rechteckige Grundfläche
  4. Der dritte Klick legt die Höhe fest (Z-Achse)

Anpassen: Nach dem Erstellen kann der Würfel verschoben, gedreht, gestreckt, zurückgesetzt und bestätigt werden.

Bedienung des Würfelselektors

Bedienung des Würfelselektors

Rechteckselektor

Wählt einen Bereich durch Projektion auf Basis der aktuellen Kameraansicht aus.

Verwendung: Klicken Sie auf „Rechteckselektor" → halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie ein Rechteck auf → lassen Sie los, um abzuschließen

Unterstützt außerdem das Erstellen per Klick: Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Startpunkt, bewegen Sie den Cursor und klicken Sie erneut für den Endpunkt.

Bedienung des Rechteckselektors

Bedienung des Rechteckselektors

Kameraprojektion: Von der Kamera aus scheint ein Strahl wie eine Taschenlampe auf den von Ihnen aufgezogenen Bereich; alles, was der Strahl berührt, wird ausgewählt.

Gemischter Lasso-Selektor

Zeichnen Sie ein Polygon auf dem Bildschirm, um die Szene per Projektion auszuwählen. Unterstützt das Zeichnen mit geraden Linien und mit dem Lasso.

Gerade Linie:

  1. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Startpunkt zu setzen
  2. Klicken Sie weiter, um Eckpunkte hinzuzufügen
  3. Doppelklicken Sie zum Abschließen oder klicken Sie auf den Startpunkt, um zu schließen

Lasso:

  1. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie, um eine Linie entlang der Cursorbewegung zu zeichnen
  2. Lassen Sie los und zeichnen Sie dann weiter

Bei beiden Methoden: Rechtsklick, um den letzten Punkt rückgängig zu machen

Bedienung des gemischten Lasso-Selektors

Bedienung des gemischten Lasso-Selektors

Auswahlmodi

ModusBeschreibungTastenkürzel
Zur Auswahl hinzufügenFügt zur aktuellen Auswahl hinzuStandard
Von Auswahl abziehenEntfernt aus der aktuellen AuswahlCtrl
Auswahl umkehrenWählt das Nicht-Ausgewählte aus und hebt die Auswahl des Ausgewählten aufCtrl + I

Hinweis: Beim Hinzufügen wechselt das Halten von Ctrl zum Abziehen.

Tiefensteuerung (2D-Selektoren)

Der Rechteckselektor und der gemischte Lasso-Selektor unterstützen die Tiefensteuerung, die begrenzt, wie weit die Auswahl in die Tiefe reicht.

  • Standardtiefe: 50,00 m
  • Anpassung über: Ctrl + Scrollen / Schieberegler im Panel / Werteingabe
  • Klicken Sie auf „Global", um die Tiefenbegrenzung aufzuheben (alle Tiefen auswählen)
  • Tiefen-Patch: Sobald eine Tiefe festgelegt ist, zeigt der Cursor in der Szene eine Anzeige des Tiefenbereichs

Hinweis zur Hardwaregrenze

Wenn das Datenvolumen des Modells oder die Auswahl das übersteigt, was die aktuelle Hardware verarbeiten kann, fordert das System Sie auf, die aktuellen Änderungen zu speichern, um Datenverlust durch Überschreiten der Hardwarelast zu vermeiden.

Wenn die Auswahl während der Bearbeitung die Kapazität der aktuellen Hardware übersteigt, empfiehlt es sich, die aktuellen Änderungen zunächst zu speichern und dann Bereich für Bereich weiterzuarbeiten.

Tipps im Überblick

Ansichtssteuerung

  • Ansichtssperre: Die Kamera wird automatisch gesperrt, wenn ein Selektor aktiv ist
  • Vorübergehendes Entsperren:
    • Alt + links ziehen: Kamera drehen
    • Rechts ziehen: Ansicht verschieben
    • Scrollen: Ansicht zoomen
  • Auswahl abbrechen: Esc drücken

Selektorvergleich

AnwendungsfallEmpfehlungWarum
Einen grob regelmäßigen Bereich schnell auswählenRechteckselektorEinfach und effizient
Einen komplexen, unregelmäßigen Bereich präzise auswählenGemischter Lasso-SelektorPräzise und flexibel
Neue Benutzer oder schnelle AufgabenRechteckselektorLeicht zu erlernen
Hohe Präzision oder KantensteuerungGemischter Lasso-SelektorFeinere benutzerdefinierte Auswahlen

Tastenkürzel-Referenz

FunktionTastenkürzelBeschreibung
Auswahl zuschneidenDelete / BackspaceSchneidet die aktuelle Auswahl zu
Von Auswahl abziehenCtrlSchließt aus der aktuellen Auswahl aus
Auswahl umkehrenCtrl + IWechselt zwischen „innerhalb des Würfels" und „außerhalb des Würfels"
Auswahl abbrechenEscBricht das aktuelle Zeichnen der Auswahl ab
RückgängigCtrl + ZMacht die letzte Aktion rückgängig
WiederholenCtrl + Shift + ZStellt eine rückgängig gemachte Aktion wieder her
Ansicht entsperrenAlt (halten)Entsperrt die Kamera vorübergehend
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