XGRIDSДокументация
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Lixel CyberColor

    • Руководство пользователя LCC Studio

      • Начало работы
      • Версия и обновления
      • Загрузка и установка
      • Обзор интерфейса и навигация
      • Перед реконструкцией
      • Реконструкция модели
      • Реконструкция одиночной модели
      • Объединение карт
      • Воздушно-наземное объединение
      • Воздушная реконструкция
      • Мои модели
      • Другие функции
      • Настройки и учётная запись
      • Конвертер
      • Реконструкция по видео
      • Часто задаваемые вопросы
    • LCC Scene Editor

      • Версия и обновления
      • Учётная запись и вход
      • Обзор продукта и главная страница
      • Интерфейс редактора
      • Режимы навигации по сцене
      • Файл
      • Настройки
      • Операции редактирования
      • Окно
      • Глобальная панель инструментов
      • Ресурсы и свойства
      • Левая панель инструментов
      • Точки обзора
      • Портал
      • Skybox
      • Аннотации
      • Измерение
      • Flythrough
      • Отчёт по сцене
      • 3D Layout
      • Мини-карта
      • Preview Mode (Viewer)
      • Справка
      • Часто задаваемые вопросы
      • Точка появления
    • LCC Model Editor

      • Версия и обновления
      • Руководство пользователя
      • Обзор и интерфейс
      • Операции с файлами
      • Инструменты выбора
      • Редактирование моделей
      • Измерение
      • Цветокоррекция
      • Управление ресурсами
      • Настройки и справка
      • Часто задаваемые вопросы
  • Plugin & SDK

    • Unreal

      • Введение
      • Быстрый старт — Windows
      • Быстрый старт — Linux
      • Быстрый старт — Quest3
      • Редакции и лицензирование
      • Рендеринг
      • Растеризация Tiled (экспериментально)
      • Визуальные настройки
      • Нормали и освещение
      • Редактирование сцены
      • Параметры производительности
      • Руководство по оптимизации производительности
      • Интеграция со сторонними и движковыми плагинами
      • Прокси-меш
      • Анимация загрузки
      • Коллизии
      • Поддержка системы навигации
      • Поддержка однослойной воды
      • Локализация
      • Частые вопросы
      • Устранение неполадок
      • Журналы и диагностика
      • Свяжитесь с нами
      • Рекомендуемые практики

        • Переосвещение 3DGS с помощью меша LixelStudio
      • Справочник API

        • ALCCActorBase
        • ULCCComponentBase
        • ULCCComponent
        • ULCC2Component
        • Actor SOG / SPZ / PLY
        • ALCC2ProxyMesh
        • ALCCClippingVolume
        • ALCCSectionPlane
        • ALCCLoadVolume
        • ULCCUtilLibrary
        • Enums
        • Structs
      • Журнал изменений

        • v3.4.0
        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

Версия и обновления

Сведения о версии и авторских правах

  • Версия программного обеспечения: Lixel CyberColor Studio V2.5.0
  • Дата выпуска: сентябрь 2026 г.

Примечание: Lixel®, XGRIDS Lixel®, Lixel CyberColor™ и XGRIDS Lingguang® ™ являются зарегистрированными товарными знаками Shenzhen XGRIDS Innovation Technology Co., Ltd. Другие названия продуктов, компаний и брендов, упомянутые в этом документе, могут являться товарными знаками соответствующих владельцев.

Обновления

Обновления V2.5.0

  • Оптимизирована работа с разрешениями в Converter.
  • Оптимизирована формула расчета необходимого дискового пространства.
  • Исправлено несколько известных проблем.

Обновления V2.4.0

  • Обновлены данные USD: теперь поддерживаются экспорт и преобразование файлов USD с геопространственными координатами.
  • Обновлены данные 3D Tiles: теперь данные 3D Tiles и 3TZ можно использовать в ArcGIS Pro и ArcGIS Online.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пространственное распознавание не выполнялось в некоторых пограничных случаях.
  • Исправлено несколько известных проблем.

Обновления V2.3.0

  • Добавлена поддержка Данных для разработчиков, позволяющая бесплатно создавать исходные изображения, изображения без искажений, оптимизированное лазерное облако точек и другие данные.
  • Добавлен Конвертер, поддерживающий преобразование между форматами данных 3DGS и преобразование в форматы сторонних экосистем (3D Tiles и USD).
  • Оптимизирована логика предварительной проверки данных RTK с дрона.
  • Исправлены текстовые ошибки в японском установочном пакете.
  • Исправлены плавающие артефакты в некоторых сценариях Воздушно-наземного объединения карт и Воздушной реконструкции.
  • Исправлены проблемы с разбиением крупных сцен на фрагменты.

Обновления V2.2.0

  • Добавлен переключатель данных RTK с дрона, позволяющий выполнять Воздушно-наземное объединение и Воздушную реконструкцию без RTK (рекомендуется при использовании устройств серии P и дронов).
  • Добавлена Реконструкция по изображениям, поддерживающая загрузку локальных изображений для 3DGS-реконструкции.
  • Добавлена загрузка изображений HD-улучшения со стороны устройства, позволяющая пользователям с разрешениями облачной версии загружать и реконструировать изображения HD-улучшения.
  • Оптимизирована отправка журналов ошибок: журналы и причины ошибок можно быстро отправлять через карточки моделей.
  • Исправлено несколько известных проблем.

Обновления V2.1.0

  • Добавлен выбор времени реконструкции, позволяющий реконструировать указанный временной сегмент от начальной точки для одной сцены.
  • Оптимизирована проверка данных HD-улучшения. Для данных с контрольными точками HD-улучшения загружайте не менее 20 изображений для каждой точки, чтобы снизить вероятность сбоя реконструкции.
  • Оптимизированы сообщения проверки драйвера GPU.
  • Исправлено несколько известных проблем.

Обновления V2.0.0

  • Добавлен новый формат данных LCC2, поддерживающий экспорт с кодированием SOG и SPZ и значительно уменьшающий размер файлов.
  • Добавлена Реконструкция видео, поддерживающая загрузку видео (mp4/mov/webm) с автоматическим извлечением кадров для 3DGS-реконструкции.
  • Добавлено преобразование системы координат. На панели параметров реконструкции можно выбрать целевую систему координат (WGS84/CGCS2000).
  • Добавлен переключатель оптимизации многослойности (только для устройств P1), который позволяет уменьшить структурные аномалии, такие как несовпадение и двоение, при съемке больших областей.
  • Обновлен экспорт 3D Tiles: добавлен новый вариант v2 (SPZ v2), поддерживающий прямую загрузку в Cesium 1.35+.
  • Расширена поддержка устройств K2: пользователи премиум-версии могут использовать K2 для Объединения карт, Воздушно-наземного объединения и HD-улучшения.
  • Лимит HD-улучшения увеличен до 1 000 изображений с контрольными точками (ранее 500).
  • Оптимизированы результаты реконструкции для Воздушно-наземного объединения и воздушных сценариев.
  • Оптимизировано и исправлено несколько известных проблем для повышения стабильности системы.
Назад
Начало работы
Далее
Загрузка и установка