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製品概要とホーム画面

製品概要

LCC Scene Editor は 3DGS プロジェクト・シーンの編集と閲覧に特化したデスクトップアプリです。「プロジェクト」単位で作業を管理し、リソースのインポートと管理をサポート。3D シーン内でアノテーション、測定、ビューポイント、インテリジェントフロアプラン、シーンレポートなどの編集データを作成・管理し、公開によってオンラインビューアへ結果を同期します。

V2.2 より、同一プロジェクト内に複数の LCC モデルをインポートし、空間グループ管理による複数シーンの編成と瞬時切り替えが可能になりました。

ダウンロードとインストール

詳細は ダウンロードとインストール を参照してください。

ホーム画面

LCC Scene Editor をダブルクリックで開くか、LCC Studio → マイプロジェクト から Editor ホーム画面へ移動します。

LCC Scene Editor ホーム画面

LCC Scene Editor ホーム画面

マイプロジェクト

作成したプロジェクトをカード形式で一元管理します。

共通操作:

  • 表示:プレビューモードでプロジェクトを開く
  • 編集:編集モードでプロジェクトを開く
  • 名前の変更:プロジェクト名を変更
  • フォルダの場所を開く:プロジェクトディレクトリを開く
  • 削除:プロジェクトとフォルダの内容を削除

未公開プロジェクト:

  • 公開:クラウドに公開し、Web Viewer リンクを生成

公開済みプロジェクト:

  • オンラインで表示:Web Viewer で開く
  • 公開を更新:最新コンテンツを Web Viewer に同期
  • 公開管理:公開リンクと権限設定を管理

新規プロジェクトを作成

  1. ホーム画面で「新規プロジェクト」をクリック
  2. プロジェクト名を入力(60 文字以内、中国語・英字・数字・「_」・「-」使用可)
  3. 保存先を選択
  4. 作成を確認し、編集画面へ移動

プロジェクト・モデルを開く

  • プロジェクトを開く:モデルと編集データ(アノテーション/測定/ビューポイント等)の編集を継続
  • モデルファイルを開く:単一モデルの閲覧または一時編集;長期メンテナンスには「保存」でプロジェクトを作成

ホーム画面の設定

右上の設定入口:

  • 言語切替:中国語、英語、日本語、繁体字中国語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語
  • 情報:最新バージョンのインストールリンクやチュートリアルを取得、LCC チームへのフィードバック送信
  • データとプライバシー:データ収集設定の確認と管理

注:言語切替後は再起動が必要です。

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