よくある質問(FAQ)
1. LCC Studio から Scene Editor を開いたときにアカウントの不一致が表示される?
- LCC Studio と単独インストールの Scene Editor が異なるアカウントでサインインしている場合、警告が表示されます。同じアカウントに切り替えてください。
2. パスワードを変更するには?
- パスワードの変更はウェブブラウザから行う必要があります。Editor では直接変更できません。
3. アバターモードの使い方は?キャラクターを変更できますか?
- 「視点切り替え」から「アバター」を選択してアバターモードを有効化します。設定でコリジョンを有効にする必要があります。
- アバターのスポーンポイントはアバターモード中にのみ変更できます。一人称視点でのスポーンポイント変更はアバターには反映されません。
- キャラクターの変更は非対応です。開発者 SDK で実装できます。
4. シーン内でジャンプを設定するには?
- V2.2 では「ポータル」を使用してシーン内またはクロスシーンのジャンプを実現します。アノテーションツールバーでポータルを配置し、プロパティパネルでターゲットシーンとランディングポイントを選択、公開後にクリックで起動します。詳細は ポータル を参照。
5. 別のコンピューターで LCC をインポートしたらスポーンポイントが消えた?
- V2.2 よりスポーンポイントデータは LCC ファイルに紐づけて保存されます。プロジェクト保存後にデータが LCC ディレクトリに書き込まれ、次回インポート時に自動復元されます。旧バージョンのプロジェクトでは手動で再設定が必要です。
6. LCC インポート後にモデルが見つからない?
- V2.2 で修正済みです。バウンディングボックス計算ロジックが更新され、インポート後にカメラが有効データ領域に自動配置されます。
8. Non-MIP レンダリングモードに切り替えたら画質が低下した?
- Non-MIP モードの効果はシーンデータの生成方法によって異なります。Non-MIP で生成されたデータのみ、切り替え後に高画質が得られる可能性があります。MIP データで切り替えると画質が低下することがあります。データ生成方法をデータ提供者に確認してください。
9. LixelStudio からエクスポートしたポイントクラウド PLY ファイルを LCC で読み込めますか?
- いいえ。LCC の PLY フォーマットは 3D ガウシアンモデルが必要です。ポイントクラウド PLY は読み込めません。
10. LCC Scene Editor のウィンドウがリサイズできない?
確認手順:
- 最新バージョンに更新する
- グラフィックドライバーを更新する
- OpenGL バージョン ≥ 4.0 を確認
- グラフィック設定でソフトウェアを「高パフォーマンス」モードに設定
- 複数モニター/スケーリング設定を確認(高 DPI スケーリングがウィンドウ問題を引き起こす場合あり)