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概要とインターフェース

製品概要

LCC Model Editor は、3DGS モデル向けの低レベル編集ツールです。選択、切り抜き、分離、クローン、カラーグレーディングに対応しています。

開き方:

  • LCC Scene Editor から、モデル編集ボタンをクリックする
  • スタンドアロンアプリケーションを起動する(デフォルトでは表示モードで開きます)

2 つのモード:

  • 表示モード: 閲覧と測定のみ。プロパティパネルは読み取り専用です
  • 編集モード: すべての編集が可能。このモードに入ると、モデルをインポートできなくなります

インターフェースのレイアウト

インターフェースは上部・左側・右側の 3 つの領域で構成されています。

領域内容
上部 — メニューバーファイル、編集、表示、設定、ヘルプ
上部 — クイックアクションバー保存、開く、元に戻す、やり直し、表示切り替え、投影モード切り替え、選択モード切り替え
左側 — ツールバー編集ツール(移動 / 回転 / 拡大縮小)、セレクター、測定ツール、アプリケーションツール(Align)、カラーグレーディング
右側 — アセットリストモデルファイルの管理
右側 — プロパティパネル選択したアセットのプロパティ
中央 — 3D ビューポートモデルの編集とプレビュー

カメラ投影

投影モード

LCC Model Editor は、透視投影 と 正投影 の両方に対応しています。表示モードと編集モードのどちらでも切り替えられます。

カメラ投影メニュー

カメラ投影メニュー

透視投影

透視投影

正投影

正投影

  • 透視投影(デフォルト): カメラに近いオブジェクトほど大きく、遠いオブジェクトほど小さく表示されます。自然なモデルの閲覧に適しています。
  • 正投影: 透視による拡大縮小を行わないため、平行線は平行のまま表示されます。正面図、側面図、上面図の確認、モデルの位置合わせ、測定に適しています。

切り替え方法: 上部メニューバーで 表示 > カメラ投影 を選択し、透視投影 または 正投影 を選択します。

投影モードを変更しても、モデルデータや現在のカメラ位置・向きは変更されません。正投影では、スクロール操作はカメラの移動ではなく、表示範囲の変更を行います。

編集モードと表示モード

編集モードに入る

  1. 編集モードをクリックする
  2. 確認して入る(編集モードに入るとモデルはインポートできません)

編集モードを終了する

  • 保存済みで新しい編集がない場合: そのまま表示モードに戻ります
  • 未保存の編集がある場合: 保存するかどうかを確認します。保存、破棄、キャンセルから選べます
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ファイル操作