- Obsługa systemów operacyjnych macOS i Ubuntu.
- Obsługa świateł punktowych / reflektorów w czasie rzeczywistym, cieni w czasie rzeczywistym i przyciągania do narożników.
- Obsługa wyjścia renderowania obrazów wysokiej rozdzielczości.
- Obsługa przełączania w czasie rzeczywistym między trybami renderowania Mip / Non-Mip.
- Obsługa dostosowywania warstwy renderowania (Layer).
- Poprawiono wydajność renderowania na urządzeniu dla Pico 4 Ultra i Quest 3.
- Naprawiono błąd, w którym konkretnej sceny nie można było przesuwać / obracać niezależnie podczas renderowania wielu scen LCC.
- Naprawiono błąd, w którym wyrenderowany obraz był odwracany do góry nogami podczas budowania pliku exe w potoku URP.
- Naprawiono błąd, w którym cienie nie działały w trybie wielokamerowym.
- Naprawiono inne problemy.