XGRIDSDocumentazione
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • PortalCam

    • Panoramica del prodotto
    • Operazioni di base
    • Uso della LCC Scan App
    • Manutenzione e cura
    • FAQ
  • Serie Lixel K

    • Lixel K1

      • Panoramica del prodotto
      • Operazioni di base
      • Attivazione e connessione del dispositivo
      • Flusso di scansione
      • Ottenere una nuvola di punti con coordinate assolute
      • Fusione delle mappe
      • Consigli di pianificazione dei percorsi per scene tipiche
      • Precauzioni
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Panoramica del prodotto
      • Operazioni di base
      • Attivazione e connessione
      • Flusso di scansione
      • Acquisire una nuvola di punti con coordinate assolute
      • Fusione mappe
      • Consigli di pianificazione dei percorsi per scene tipiche
      • Precauzioni
      • FAQ
  • Serie Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Panoramica del prodotto
      • Operazioni di base
      • Attivazione e connessione del dispositivo
      • Flusso di scansione
      • Ottenere una nuvola di punti con coordinate assolute
      • Punto di misura
      • Appendice
      • FAQ
  • Lixel Studio

    • Versione e copyright
    • Installazione e attivazione
    • Interfaccia del software
    • Operazioni sui file
    • Elaborazione del progetto
    • Strumenti
    • Disegno 2D
    • Applicazioni
    • Impostazioni
    • Connessione del dispositivo
    • Domande Frequenti
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • Introduzione
      • Versione e aggiornamenti
      • Download e installazione
      • Panoramica dell'interfaccia e navigazione
      • Operazioni preliminari alla ricostruzione
      • Ricostruzione del modello
      • Ricostruzione modello singolo
      • Fusione delle mappe
      • Fusione aria-terra
      • Ricostruzione aerea
      • I miei modelli
      • Altre funzioni
      • Impostazioni e account
      • Ricostruzione video
      • Domande Frequenti / FAQ
    • LCC Scene Editor

      • Versione e aggiornamenti
      • Account e accesso
      • Panoramica prodotto e pagina principale
      • Interfaccia dell'editor
      • Tre modalità di navigazione nella scena
      • File
      • Impostazioni
      • Modifica
      • Finestra
      • Barra degli strumenti globale
      • Risorse e Proprietà
      • Barra degli strumenti laterale sinistra
      • Punto di vista
      • Skybox
      • Annotazione
      • Misurazione
      • Navigazione scena
      • Rapporto scena
      • Pianta intelligente (3D Layout)
      • Modalità anteprima (Viewer)
      • Aiuto
      • Domande frequenti / FAQ
    • LCC Model Editor

      • Versione e aggiornamenti
      • Guida utente
      • Panoramica e interfaccia
      • Operazioni sui file
      • Selettori
      • Modifica dei modelli
      • Misurazione
      • Correzione colore
      • Gestione degli asset
      • Impostazioni e Aiuto
      • Domande frequenti
    • Cronologia versioni

Disegno 2D

Questo capitolo copre gli strumenti di disegno vettoriale 2D, inclusi l'estrazione con IA, le primitive di disegno e le operazioni di editing.

Disegna

Accedi alla modalità di disegno 2D.

  1. Seleziona la nuvola di punti.
  2. Fai clic su Disegna Disegna.

Barra degli strumenti:

IconaPulsanteFunzione
AnnullaPasso precedente (Annulla)Annulla il disegno più recente
RipetiPasso successivo (Ripeti)Ripete l'ultima azione annullata
Selezione poligonaleSelezione poligonaleDisegna un poligono per selezionare i vettori
Punto medioPunto medioAggancia al punto medio di un vettore durante il disegno
Punto finalePunto finaleAggancia al punto finale di un vettore durante il disegno
IntersezioneIntersezioneAggancia a un'intersezione o a un'intersezione estesa
Piede della perpendicolarePiede della perpendicolareAggancia al piede della perpendicolare dal punto precedente
Punto graficoPunto graficoAggancia a un punto qualsiasi su un vettore
Punto centralePunto centraleAggancia al centro di cerchi, archi e quadrilateri
Disegno ortogonaleDisegno ortogonaleVincola il disegno a verticale/orizzontale
Tracciamento polareTracciamento polareMostra automaticamente angoli fissi durante il disegno

Salva

Salva i risultati del disegno in un file .dxf.

Esporta

Esporta il risultato del disegno .dxf in una directory selezionata.

Esci

Esci dallo stato di disegno.

Estrazione con IA

Adatta ed estrae automaticamente contorni vettoriali 2D dalla nuvola di punti.

  1. Fai clic su Estrazione con IA Estrazione con IA.
  2. Imposta i parametri:
    • Distanza di campionamento del suolo: la distanza fisica per pixel.
    • Semplificazione della nuvola di punti: la lunghezza dello spigolo del voxel per il sottocampionamento.
    • Aggancia a 90°: se selezionato, i vettori soddisfano l'«ipotesi del mondo di Manhattan», con sole relazioni parallele/perpendicolari.
    • Min. punti per segmento: il numero di punti che ciascun vettore deve contenere.
    • Lunghezza max. di estensione: la distanza massima entro cui i vettori cercano intersezioni.
  3. Fai clic su Conferma.

Linea

Disegna una linea con due punti.

  1. Fai clic su Linea Linea.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il punto iniziale.
  3. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il punto finale.

Polilinea

Collega più punti per formare una polilinea.

  1. Fai clic su Polilinea Polilinea.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il punto iniziale.
  3. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare i punti successivi.
  4. Fai clic con il pulsante destro per terminare.

Arco

Disegna un arco con tre punti.

  1. Fai clic su Arco Arco.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il punto iniziale.
  3. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare in sequenza il secondo punto e il punto finale.

Rettangolo a tre punti

Disegna un rettangolo tramite tre punti (i primi due determinano un lato; il terzo determina la posizione del lato opposto).

  1. Fai clic su Rettangolo a tre punti Rettangolo a tre punti.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare in sequenza il primo, il secondo e il terzo punto.

Rettangolo a due punti

Disegna un rettangolo tramite due punti diagonali.

  1. Fai clic su Rettangolo a due punti Rettangolo a due punti.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il primo e il secondo punto.

Cerchio a tre punti

Determina la posizione e la dimensione di un cerchio tramite tre punti su di esso.

  1. Fai clic su Cerchio a tre punti Cerchio a tre punti.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare in sequenza il primo, il secondo e il terzo punto.

Cerchio a due punti

Determina la posizione e la dimensione di un cerchio tramite il suo diametro.

  1. Fai clic su Cerchio a due punti Cerchio a due punti.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il primo punto (un'estremità del diametro).
  3. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare il secondo punto (l'altra estremità del diametro).

Cerchio per centro

Disegna un cerchio specificando il centro e il raggio.

  1. Fai clic su Cerchio per centro Cerchio per centro.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare la posizione del centro.
  3. Fai clic con il pulsante sinistro su un punto del cerchio per determinare il raggio.

Estendi

Estendi un'entità lineare di destinazione fino al confine di un'entità di riferimento.

  1. Fai clic su Estendi Estendi.
  2. Specifica l'entità lineare di destinazione da estendere.

Separa

Separa un'entità lineare in un punto specificato sulla linea.

  1. Fai clic su Separa Separa.
  2. Specifica il punto dell'entità lineare in cui vuoi separarla.

Unisci

Unisci due entità lineari con vertici collegati in una sola.

  1. Fai clic su Unisci Unisci.
  2. Specifica la prima entità lineare da unire.
  3. Specifica la seconda entità lineare collegata ai vertici della prima.

Rifila

Rifila un bordo specificato di un'entità lineare selezionata. Il bordo specificato scompare; se l'oggetto da rifilare ha un solo segmento di linea, viene eliminato. Quando il bordo di rifilatura interseca altre entità, le termina con precisione al confine di tale bordo.

  1. Fai clic su Rifila Rifila.
  2. Specifica il bordo di rifilatura.

Interseca

Collega un'entità lineare con un'altra entità lineare.

  1. Fai clic su Interseca Interseca.
  2. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare la prima entità lineare.
  3. Fai clic con il pulsante sinistro per fissare la seconda entità lineare.

Clona

Clona le entità selezionate e spostale in una posizione specificata. Le entità copiate si spostano in base alla distanza e alla direzione tra il punto base e il secondo punto.

  1. Fai clic su Clona Clona (oppure seleziona prima le entità).
  2. Specifica le entità da clonare e premi Enter (salta questo passaggio se già selezionate).
  3. Specifica il punto base.
  4. Specifica il secondo punto. Le entità copiate si spostano nella nuova posizione.

Sposta

Sposta le entità selezionate in una nuova posizione. Gli oggetti si spostano in base alla distanza e alla direzione tra il punto base e il secondo punto.

  1. Fai clic su Sposta Sposta (oppure seleziona prima le entità).
  2. Specifica le entità da spostare e premi Enter (salta questo passaggio se già selezionate).
  3. Specifica il punto base.
  4. Specifica il secondo punto. Gli oggetti si spostano nella nuova posizione.

Elimina

Elimina le entità specificate.

  1. Seleziona le entità da eliminare.
  2. Fai clic su Elimina Elimina.
Precedente
Strumenti
Successivo
Applicazioni