設置
打開設置面板,管理編輯器的各項配置。
入口:菜單欄 → 文件 → 設置

設置面板
賬號設置
| 設置項 | 說明 |
|---|---|
| 用戶信息 | 查看當前登錄的賬號名稱和頭像 |
| 用戶協議 | 查看用戶協議內容 |
| 隱私政策 | 查看隱私政策內容 |
| LCC 改進計劃 | 選擇是否參與產品體驗改進計劃 |
| 退出登錄 | 退出當前賬號 |
UI 設置
| 設置項 | 說明 |
|---|---|
| 語言 | 切換界面顯示語言(中文/英語/日語/繁體中文/意大利語/德語/西班牙語) |
| 顯示網格線 | 在 3D 視圖底部顯示參考網格,方便判斷模型位置和比例 |
| 網格線不透明度 | 調整網格線的透明程度,0% 為完全透明,100% 為完全不透明 |
通用設置
| 設置項 | 說明 | 默認值 |
|---|---|---|
| 默認操作模式 | 每次打開項目時默認使用的視角操作方式 | 漫游 |
| 測量單位制 | 切換測量數據的顯示單位(公制/英制) | 公制 |
| 公制單位 | 選擇公制下的長度單位(米/厘米) | 米 |
| 英制單位 | 選擇英制下的長度單位(英尺/英寸) | 英尺 |
| 專業測量 | 開啟後測量結果額外顯示 X/Y/Z 三個方向的分量值 | 關閉 |
| 輔助軸 | 測量打點時自動吸附到 X/Y/Z 軸方向,便於測量水平或垂直距離 | 關閉 |
| 角點識別 | 測量時自動識別模型的邊緣和角點,提高點選精度 | 關閉 |
注:輔助軸和角點識別也可在測量過程中通過快捷鍵
Ctrl/Tab實時開關。
渲染設置
V2.2 新增「渲染」分組,將 SDK 已有的陰影、Mip Filter 兩項能力開放為可調節的設置項。
| 設置項 | 說明 | 默認值 | 持久化 |
|---|---|---|---|
| 陰影 | 開啟後數字人及疊加的 3D 物體會產生陰影效果 | 開啟 | ✅ |
| Mip Filter | 開啟,性能更穩定 / 關閉:與對應數據匹配時可能獲得更高清晰度,切換實時生效 | 開啟 | ❌(重啟恢復開啟) |
| 圖形 API | 如果畫面出現花屏或閃爍,可嘗試切換此選項 | Direct12 | ✅ |
Mip Filter 說明:
| 狀態 | 適用場景 |
|---|---|
| 開啟(默認) | 性能消耗低,運行穩定,適合日常編輯 |
| 關閉 | 性能消耗約高 1/3;與對應數據配合使用時,有概率獲得更高渲染質量 |
注:關閉 Mip Filter 時效果因場景數據的生成方式而異,切換後效果可能因場景而異。Mip Filter 每次重啟後恢復為開啟,不保留上次選擇。