XGRIDS文檔
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • 靈視 P1

    • 產品概述
    • 設備基本操作
    • 使用 LCC Scan App
    • 維護及保養
    • 常見問題
  • 靈光 K 系列

    • 靈光 K1

      • 產品概述
      • 設備基本操作
      • 設備激活與連接
      • 設備採集
      • 獲取絕對座標點雲數據
      • 地圖融合
      • 典型場景路線規劃建議
      • 注意事項
      • 常見問題
    • 靈光 K2

      • 產品概述
      • 設備基本操作
      • 設備激活與連接
      • 設備採集
      • 獲取絕對座標點雲數據
      • 地圖融合
      • 典型場景路線規劃建議
      • 注意事項
      • 常見問題
  • 靈光 L 系列

    • 靈光 L2 Pro

      • 產品概述
      • 設備基本操作
      • 設備激活與連接
      • 設備採集
      • 獲取絕對座標點雲數據
      • 實時測量功能
      • 附錄
      • 常見問題
  • Lixel Studio

    • 版權
    • 安裝與激活
    • 界面說明
    • 文件
    • 工程處理
    • 工具
    • 平面繪製
    • 行業應用
    • 設置
    • 設備感知
    • 常見問題 / FAQ
  • Lixel CyberColor

    • LCC Studio

      • 入門
      • 版本與更新
      • 下載及安裝
      • 介面概覽及導覽
      • 重建前準備
      • 模型重建
      • 單模型重建
      • 地圖融合
      • 空地融合
      • 航拍重建
      • 我的模型
      • 其他功能
      • 設定與帳戶
      • 設置與賬號
      • Converter
      • 影片重建
      • 視頻重建
      • 常見問題
    • LCC Scene Editor

      • 版本與更新
      • 賬號與登錄
      • 產品概覽與主頁
      • 編輯器界面介紹
      • 三種場景漫游快捷操作
      • 文件
      • 設置
      • 編輯操作
      • 窗口
      • 全局工具欄
      • 資產與屬性
      • 左側工具欄
      • 視點
      • 跳轉點
      • 天空盒
      • 標注
      • 測量
      • 場景漫游
      • 場景報告
      • 智能戶型圖(3D Layout)
      • 小地圖
      • 預覽模式(Viewer)
      • 幫助
      • 常見問題 / FAQ
      • 出生點
    • LCC Model Editor

      • 版本與更新
      • 新手指引
      • 概覽與界面
      • 文件操作
      • 選擇器
      • 編輯操作
      • 測量
      • 調色
      • 資產管理
      • 設置與幫助
      • 常見問題 / FAQ
    • 採集指南

      • 概述
      • 採集設備總覽
      • 通用採集原則
      • 室內場景採集
      • 室外場景採集
      • 大場景採集(地圖融合)
      • 空地融合採集
      • 物體採集
      • 人物採集
      • 影片重建採集
      • 高清補拍
      • 控制點(靈視 P1)
      • 常見問題與排查
    • 歷史版本

其他功能

Portal

Portal 是用於檢視及管理歷史「Portal」資料的舊版工作流程入口。

目前版本狀態

  • 自 v2.0.0 起,LCC Studio 已移除 [Portal] 入口。此功能現由 LCC Scene Editor 處理——點擊 [標註] → [設定] → [Portal]。
  • 自 v1.12.0 起,[Portal] 入口僅用於檢視歷史內容;此頁面已不再支援建立或匯入模型。

替代工作流程

若要建立或維護多場景及 portal 關係,請在 Studio 中進入 [我的專案],並使用「專案」工作流程開啟 Editor 以進行場景編輯及發佈。

歷史內容注意事項

缺少必要專案檔案的現有 portal 場景,可能無法在清單中顯示或開啟。請將此內容遷移至 [我的專案] 下的新專案工作流程,以便持續維護。

最近檢視

記錄軟件內所有已瀏覽的本機重建模型,並區分 .lcc 及 .ply 模型格式。

精選圖庫

在 [精選圖庫] 清單中,可檢視由 LCC 團隊精選的模型展示。

精選圖庫

精選圖庫

我的專案

從 [我的專案] 進入 LCC Scene Editor,按各個專案檔案管理工作內容。專案包含模型、匯入的模型、資源及編輯資料,以供持續編輯及版本維護。

自 v2.0.0 起:

  • LCC Editor 已更名為 LCC Scene Editor,專注於 3DGS 場景建構及應用,並擴展了業務功能。
  • 在 LCC Scene Editor 內點擊 [模型編輯] 以開啟 LCC Model Editor,或從官方網站下載 LCC Model Editor 以編輯及建立 3DGS 模型。
上一頁
我的模型
下一頁
設定與帳戶