- Prise en charge du chargement des données LCC ; les fichiers au format lcc d'un dossier donné peuvent être chargés et rendus dans UE5
- Prise en charge de l'édition de base dans l'éditeur ; déplacement, rotation et mise à l'échelle de l'ensemble sont possibles dans l'Editor
- Prise en charge de la redistribution ; une application développée à partir du plugin peut être empaquetée et distribuée
- Tri de rendu entièrement accéléré par le GPU, pour plus de fluidité
- Correction de la stabilité du programme et de la prise en charge de dx11