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      • Journal des modifications

        • v3.4.0
        • v3.3.1
        • v3.0.0
        • v2.2.1
        • v1.0.0
        • v0.9.0
        • v0.8.0
        • v0.7.1
        • v0.6.1
        • v0.5.2
        • v0.4.1
        • v0.4.0
        • v0.3.0
        • v0.0.5
        • v0.0.4
        • v0.0.3
        • v0.0.2
        • v0.0.1

v0.8.0


Nouvelles fonctionnalités

  • Prise en charge du plugin CesiumForUnreal ajoutée
  • Interrupteur bEnableMultipleLCCActorAutoSort ajouté pour le tri automatique de plusieurs LCCActors, permettant de gérer manuellement l'ordre de rendu de plusieurs LCC
  • SortFactor ajouté pour définir la fréquence de tri d'un LCCActor individuel
  • Mode de rendu à chargement complet ajouté
  • Interrupteur bEnableEditorCollision ajouté, désactivé par défaut, qui contrôle le chargement des données de collision en mode éditeur
  • bEnableSeamCutting ajouté pour éliminer les coutures du rendu par blocs ; avant LCC 4.0 l'interrupteur doit être activé manuellement, à partir de 5.0 il l'est automatiquement
  • Filigrane ajouté
  • Stratégie de navigation continue entre les points de vue aérien et au sol ajoutée
  • Ajustement colorimétrique LCC ajouté
  • Méthode Refresh ajoutée à LCCClippingVolume et LCCSectionPlane

Améliorations

  • La logique LCC ne s'exécute plus lorsque LCC est masqué
  • Node Cache ajouté, pour accélérer le parcours

Corrections

  • Correction de l'activation et de la désactivation dynamiques des collisions
  • Correction de plusieurs problèmes de build, de cook et de mise à jour dans le système de collision
  • Correction d'un chemin erroné vers public_key.pem
  • Correction de plusieurs problèmes d'inclusion d'en-têtes C++
  • Fichier ReceiveShadow.uasset renommé
  • Correction des coutures du rendu par blocs
  • Correction d'un LCC Bound trop grand
  • Correction des problèmes liés à LCCActor utilisé comme ChildActor
  • Correction d'un plantage lors de l'ouverture rapide et répétée du même niveau
  • Correction d'un plantage dû à des appels Refresh rapprochés
  • Correction d'un pointeur nul causé par GeoRef

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v0.9.0
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v0.7.1