XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Seria Lixel PortalCam

    • PortalCam P1

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Korzystanie z aplikacji LCC Scan
      • Konserwacja i pielęgnacja
      • FAQ
  • Seria Lixel K

    • Lixel K1

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Przebieg skanowania
      • Pozyskiwanie danych chmury punktów ze współrzędnymi bezwzględnymi
      • Fuzja map
      • Zalecenia dotyczące planowania trasy dla typowych scen
      • Środki ostrożności
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Przebieg skanowania
      • Pozyskiwanie danych chmury punktów ze współrzędnymi bezwzględnymi
      • Fuzja map
      • Zalecenia dotyczące planowania trasy dla typowych scen
      • Środki ostrożności
      • FAQ
  • Seria Lixel L

    • Lixel L2 Pro

      • Przegląd produktu
      • Podstawowa obsługa
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Proces skanowania
      • Pozyskiwanie danych chmury punktów ze współrzędnymi bezwzględnymi
      • Punkt pomiarowy
      • Dodatek
      • FAQ
    • Lixel L3

      • Przegląd produktu
      • Podstawowe funkcje urządzenia
      • Aktywacja i połączenie urządzenia
      • Przechwytywanie danych
      • Przechwytywanie współrzędnych bezwzględnych
      • Dodatek
      • Najczęściej zadawane pytania
  • Akcesoria

    • Stick Light

      • Przewodnik instalacji
      • Podstawowa obsługa
      • Często zadawane pytania
  • Lixel Studio

    • Wersja i prawa autorskie
    • Instalacja i aktywacja
    • Interfejs oprogramowania
    • Operacje na plikach
    • Przetwarzanie projektu
    • Narzędzia
    • Rysowanie 2D
    • Zastosowania
    • Ustawienia
    • Połączenie z urządzeniem
    • Najczęściej zadawane pytania
    • Wskazówki dotyczące użytkowania

      • Przegląd przepływu danych
      • Przewodnik po licencjonowaniu oprogramowania
  • 07-plugin-sdk

    • Unity

      • Wprowadzenie do Unity SDK
      • Funkcje techniczne
      • Wymagania środowiska deweloperskiego
      • Przewodnik szybkiego startu dla PC
      • Przewodnik optymalizacji ustawień projektu
      • Przewodnik deweloperski dla Pico 4 Ultra
      • Przewodnik strumieniowania PC dla Pico 4 Ultra
      • Przewodnik deweloperski dla Quest 3
      • Przewodnik strumieniowania PC dla Quest 3
      • Przewodnik deweloperski dla OpenXR
      • Przewodnik Business Streaming dla Pico 4 Ultra
      • Słownik
      • Często zadawane pytania (FAQ)
      • Skontaktuj się z nami
      • Przewodnik programowania funkcji

        • Przewodnik mieszanego renderowania wielu scen
        • Przewodnik odbierania cieni
        • Przewodnik oświetlenia w czasie rzeczywistym
        • Przewodnik renderowania wielokamerowego
        • Przewodnik renderowania obrazów wysokiej rozdzielczości
        • Przewodnik zgodności formatów danych LCC i LCC2
        • Przewodnik efektu ładowania
        • Przewodnik przełączania trybu renderowania Mip
        • Przewodnik przyciągania do krawędzi i narożników
        • Przewodnik dekala projekcyjnego
        • Przewodnik wideo dekala projekcyjnego
        • Przewodnik podświetlania
        • Przewodnik przycinania w czasie rzeczywistym
        • Przewodnik korekcji kolorów
        • Przewodnik pobierania danych siatki sceny
        • Przewodnik trybu edytora
        • Przewodnik konfiguracji parametrów wydajności renderowania
        • Przewodnik współpakowania aplikacji i danych
        • Przewodnik systemu kolizji
        • Przewodnik problemów z uprawnieniami w deweloperstwie na macOS
        • Przewodnik kompilacji i pakowania na urządzenia iOS
      • Dokumentacja API

        • LCCManager
        • Renderer
        • Typy danych
      • Dziennik zmian

        • v2.3.0
        • v2.2.10
        • v2.2.0
        • v2.1.19
        • v2.0.14
  • API

    • Strukturalne modelowanie przestrzenne

      • Przewodnik integracji
      • Przebieg modelowania
      • Dokumentacja API
      • Tymczasowe poświadczenia przesyłania
      • Kody błędów

Ustawienia

Ustawienia obejmują Ogólne, Wyświetlanie renderowania, Aktywacja autoryzacji, Aktualizacja, Informacje oraz User+ (Program udoskonaleń).

Preferencje

Skonfiguruj podstawowe środowisko interakcji, jednostki i renderowanie chmury punktów.

Preferencje
UstawienieOpis
JęzykChiński uproszczony, chiński tradycyjny, angielski, włoski, niemiecki. Wymagane ponowne uruchomienie
JednostkaMetr lub stopa. Wartości pomiarowe i podziałka aktualizują się odpowiednio
Rozmiar punktuStały — stały rozmiar w pikselach niezależnie od powiększenia. Adaptacyjny — skaluje się wraz z odległością widoku
Wyświetlanie chmury punktówNormalne — standardowe renderowanie kolorów. Żywe — wyższe nasycenie i kontrast do rozróżniania subtelnych cech
Gęstość punktówSuwak kontroluje wyświetlany współczynnik przerzedzenia
Kontur EDLSiła Eye-Dome Lighting; wyższe wartości uwydatniają cieniowanie krawędzi
Ekspozycja XrayDostosowuje przezroczystość Xray i wzmocnienie ekspozycji
Motyw oprogramowaniaTryb jasny lub tryb ciemny

Pomoc i wsparcie

Dostęp do Programu udoskonaleń, Otwórz ścieżkę dziennika, Sprawdź dostępność aktualizacji oraz O LixelStudio.

Program udoskonaleń

Zbiera informacje o korzystaniu z oprogramowania i napotkanych problemach, aby pomóc zidentyfikować wzorce zachowań użytkowników na potrzeby planowania i udoskonalania produktu. Udział jest dobrowolny.

Program udoskonaleń

Otwórz ścieżkę dziennika

Lokalizuje pliki dziennika systemowego generowane podczas działania oprogramowania. Pliki te rejestrują status uruchamiania, wykonywanie zadań, komunikaty o błędach i przyczyny awarii — podstawowe źródło informacji do rozwiązywania problemów i wsparcia technicznego.

Sprawdź dostępność aktualizacji

Zarządza cyklem życia oprogramowania i jego wtyczek.

Sprawdź dostępność aktualizacji
Sprawdź dostępność aktualizacji

O LixelStudio

Wyświetla bieżący numer wersji. Kliknij dostępne łącza, aby otworzyć Informacje o wersji, Politykę prywatności oraz Warunki korzystania z usługi.