XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Lixel Studio

    • Wersja i prawa autorskie
    • Instalacja i aktywacja
    • Interfejs oprogramowania
    • Operacje na plikach
    • Przetwarzanie projektu
    • Narzędzia
    • Rysowanie 2D
    • Zastosowania
    • Ustawienia
    • Połączenie z urządzeniem

Zastosowania

Ten rozdział obejmuje zastosowania branżowe, takie jak obliczanie objętości, porównanie objętości, obliczanie objętości zamkniętej oraz generowanie siatki (Mesh).

Obliczanie objętości

Opis:

Zmierz i oblicz objętość danych chmury punktów hałdy.

Kroki:

  1. Wybierz chmurę punktów, a następnie kliknij Obliczanie objętości Obliczanie objętości. Panel Obliczanie objętości otwiera się po prawej stronie.
Panel Obliczanie objętości
  1. Po włączeniu opcji Pokaż punkty gruntu oprogramowanie automatycznie wyodrębnia punkty gruntu. Jeśli w wyniku pozostaje szum, włącz Usuwanie wartości odstających, aby go usunąć. W dowolnym momencie możesz przełączać się między oryginalną chmurą punktów a punktami gruntu.
Pokaż punkty gruntu i usuwanie wartości odstających
  1. Istnieją trzy sposoby zdefiniowania granicy dla obliczania objętości: narysuj ją ręcznie, zaimportuj granicę lub automatycznie wykryj zakres hałdy Automatyczne wykrywanie zakresu hałdy. Po potwierdzeniu granicy możesz wejść w tryb edycji, aby ją dostosować, usuwając całą linię granicy lub modyfikując poszczególne węzły.
Edytuj granicę
  1. Wybierz płaszczyznę bazową. Dostępne są dwa tryby: Płaszczyzna z trzech punktów oraz Płaszczyzna pozioma.
Tryb płaszczyzny bazowejOpis
Wybór automatycznyOprogramowanie automatycznie wyznacza płaszczyznę bazową z węzłów linii granicy
Płaszczyzna z trzech punktówKliknij przycisk wyboru punktów poniżej płaszczyzny bazowej, a następnie kliknij trzy punkty wokół hałdy, aby narysować płaszczyznę bazową
Płaszczyzna poziomaWprowadź wysokość płaszczyzny bazowej w wyskakującym oknie, a płaszczyzna bazowa zostanie automatycznie wygenerowana w modelu
  1. Kliknij Wypełnij otwory Wypełnij otwory, aby wypełnić otwory chmury punktów w hałdzie. Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby wybrać punkty, a prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć. Aby zresetować, kliknij przycisk resetowania po prawej stronie Wypełnij otwory.
  2. Ustaw parametry budowy siatki w prawym panelu. Gęstość siatki reprezentuje rozmiar oczka siatki chmury punktów; ogólnie wystarczające są parametry domyślne.
  3. Kliknij Oblicz, aby rozpocząć obliczanie objętości hałdy. Po zakończeniu wyniki są wyświetlane poniżej.
  4. Kliknij Eksportuj raport, aby wyeksportować raport z wynikami. Samodzielnie wybierz ścieżkę zapisu i nazwę pliku.
Raport obliczania objętości

Porównanie objętości

Porównaj dane hałdy z dwóch okresów.

Uwaga: Dwa okresy chmury punktów muszą zachować spójną płaszczyznę bazową. Zalecana jest rejestracja.

  1. Wybierz chmury punktów.
  2. Kliknij Porównanie objętości Porównanie objętości.
Interfejs porównania objętości
  1. Narysuj obramowanie: Kliknij Narysuj obramowanie Narysuj obramowanie, kliknij lewym przyciskiem myszy granicę, a prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć. Kliknij przycisk zapisu, aby zapisać obramowanie.
  2. Potwierdź bazę i zmianę: Określ, który zestaw danych jest bazą, a który zmianą. W razie potrzeby kliknij Przełącz Przełącz, aby dostosować.
  3. Wypełnij otwory (opcjonalnie): Kliknij chmurę punktów wymagającą wypełnienia otworów i wykonaj operację.
  4. Ustaw parametry siatki: Ustaw Gęstość siatki. Ogólnie używaj parametrów domyślnych.
  5. Oblicz: Kliknij Oblicz i wyświetl wyniki porównania.
  6. Eksportuj raport: Kliknij Eksportuj raport, a następnie wybierz ścieżkę zapisu i nazwę pliku.

Obliczanie objętości zamkniętej

Oblicz objętości obszarów zamkniętych, takich jak tunele kopalniane i kabiny.

Uwaga: Najpierw odszum i próbkuj w dół chmurę punktów, aby dane zawierały tylko obszar obliczeń.

  1. Wybierz chmurę punktów.
  2. Kliknij Objętość zamknięta Objętość zamknięta.
Interfejs objętości zamkniętej
  1. Utwórz siatkę: Kliknij Siatka Siatka i poczekaj na zbudowanie TIN (Triangulated Irregular Network).
  2. Wypełnij otwory: Kliknij Wypełnij otwory Wypełnij otwory. Oprogramowanie automatycznie wypełnia otwory siatki, aby uzyskać kompletny model zamknięty.
  3. Zmodyfikuj gęstość (opcjonalnie): Dostosuj, jeśli obliczanie wagi nie jest potrzebne.
  4. Oblicz: Kliknij Oblicz, wybierz plik XXX_tinflXXXX.ply i wyświetl dane objętości oraz powierzchni.
  5. Eksportuj raport: Kliknij Eksportuj raport, a następnie wybierz ścieżkę zapisu i nazwę pliku.
Raport objętości zamkniętej
  1. Wyjdź: Kliknij Objętość zamknięta w menu, aby wyjść.

Mesh

Jednoprzyciskowe generowanie teksturowanej siatki 3D z laserowych chmur punktów L1/L2 z danymi zewnętrznej kamery panoramicznej oraz z chmur punktów K1/K2/L2 Pro z danymi wbudowanej kamery panoramicznej.

  1. Kliknij Mesh.
  2. Wprowadź folder danych wyniku skanowania (po kolorowaniu panoramicznym).
Mesh
  1. Wybierz ścieżkę eksportu i format (.obj lub .osgb).
  2. Oprogramowanie generuje teksturowany model 3D.

Uwaga: Ta wersja obsługuje dane wynikowe K1, K2 i L2 Pro z kolorowaniem wbudowanym i wyjściem zdjęć panoramicznych. Przetwarza tylko przetworzone końcowo wyniki .las o rozmiarze poniżej 50 GB.

Transmisja zdalna

Przesyłaj dane robocze urządzenia ręcznego do LixelStudio w czasie rzeczywistym przez sieć komórkową. Używaj jej do zdalnego monitorowania operatorów i urządzeń, zdalnego uruchamiania lub zatrzymywania skanowania i generowania danych w czasie rzeczywistym oraz do przechowywania danych dyskretnych urządzenia w czasie rzeczywistym jako danych strukturalnych do przetwarzania końcowego i innych operacji.

Uwaga: Transmisja zdalna obsługuje tylko urządzenia K1 i L2 Pro z oprogramowaniem układowym 3.0 lub nowszym.

Kroki:

  1. Kliknij Transmisja zdalna Transmisja zdalna na pasku menu, aby otworzyć tę funkcję.
  2. Wybierz metodę połączenia.
  3. Kliknij urządzenie docelowe, aby wejść do podglądu na żywo.
Interfejs transmisji zdalnej

Transmisja zdalna oferuje trzy metody połączenia: Kod usługi w chmurze, Serwer prywatny oraz Urządzenie fizyczne.

Kod usługi w chmurze

Usługa w chmurze świadczona przez XGRIDS. Przed użyciem zarejestruj się i złóż wniosek o kod usługi. Użytkownicy współdzielący ten sam kod usługi widzą wszystkie urządzenia podłączone do chmury pod tym kodem. Korzystanie z usługi w chmurze nie wymaga własnego serwera; obsługuje ona transfer, przechowywanie i przekazywanie danych. Kod usługi uzyskaj z wyprzedzeniem, kontaktując się ze swoim przedstawicielem handlowym.

  1. Skonfiguruj aplikację mobilną: ustaw typ transmisji sieciowej na Kod usługi w chmurze i wprowadź kod usługi. Szczegóły znajdziesz w podręcznikach użytkownika K1 i L2 Pro.
  2. Po skonfigurowaniu aplikacji wybierz Kod usługi w chmurze w LixelStudio, wprowadź ten sam kod usługi co w aplikacji i kliknij Potwierdź. Następnie wyświetli się odpowiednie urządzenie.
  3. Kliknij urządzenie. Po rozpoczęciu rejestrowania możesz je oglądać w czasie rzeczywistym.
Kod usługi w chmurze

Serwer prywatny

Korzystaj z usługi transmisji zdalnej za pośrednictwem adresu serwera prywatnego i klucza dostępu. Skontaktuj się z pomocą techniczną w sprawie wdrożenia serwera prywatnego i wygenerowania klucza dostępu.

Serwer prywatny

Urządzenie fizyczne

Połącz się bezpośrednio z urządzeniem przez USB lub WiFi.

Urządzenie fizyczne
  1. W przypadku połączenia USB adres IP to zwykle tcp://192.168.55.1:1883. W przypadku połączenia WiFi komputer musi najpierw połączyć się z hotspotem telefonu (tym samym hotspotem, z którym łączy się urządzenie).
  2. Kliknij Tryb mostka w aplikacji, aby wyświetlić bieżący adres IP, a następnie wprowadź ten adres IP na komputerze. Po prawidłowym skonfigurowaniu wchodzisz do podglądu na żywo.

Elementy sterujące podglądu na żywo

IkonaElement sterującyOpis
Rozpocznij skanowanieRozpocznij skanowanieZdalnie uruchamia skanowanie na urządzeniu
Zatrzymaj skanowanieZdalnie zatrzymuje skanowanie na urządzeniu
Połącz ponowniePołącz ponownieŁączy ponownie po przerwaniu sieci
Ustawienia właściwościUstawienia właściwościUstawia rozmiar punktu, tryb renderowania (wysokość, intensywność, czas, pojedynczy kolor) i krycie renderowanej w czasie rzeczywistym chmury punktów
Tryb przeglądaniaTryb przeglądaniaPrzełącza między swobodnym przeglądaniem a przeglądaniem podążającym za trajektorią
Wstrzymaj/wznów transmisjęWstrzymaj/wznów transmisjęWstrzymuje lub wznawia transmisję chmury punktów. Kliknij, aby wstrzymać; kliknij ponownie, aby wznowić
ZapiszZapiszZapisuje chmurę punktów przesłaną w czasie rzeczywistym
ZamknijZamknijZamyka Transmisję zdalną

Uwaga: Chmury punktów podczas wstrzymania nie są zapisywane w LixelStudio.