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三种场景漫游快捷操作

LCC Scene Editor提供三种游览模式:第一人称漫游模式、枢轴模式和数字人模式。点击【视角切换】按钮,可在两者或三者之间自由切换。

  • 编辑模式下可在第一人称漫游模式和枢轴模式两者之间切换
  • 预览模式下,可在第一人称漫游模式、枢轴模式和数字人模式三者之间切换
第一人称漫游模式与数字人模式

第一人称漫游模式(左)与数字人模式(右)

第一人称漫游模式

通过第一人称游览空间,模拟"亲眼所见"的体验,非常适合在室内或细节区域进行沉浸式浏览。

第一人称操作

第一人称操作

操作指令功能说明
W / A / S / D / Q / E前进 / 左移 / 后退 / 右移 / 下移 / 上移
Shift加速移动
鼠标滚轮调整移动速度
鼠标左键拖动旋转视角
鼠标右键拖动平移视角

枢轴模式

在枢轴模式下,相机围绕一个场景中固定的"枢轴点"旋转,适用于全局查看模型。

由于平移相机也会同步偏移移动枢轴点,因此在突然从【第一人称】切换枢轴模式时,中心点偏移,会导致旋转错乱。所以,【出生点】功能会被定义为【重置中心点】,点击即可一键重新校对相机位置,还原模型中心位置。

枢轴模式操作

枢轴模式操作

操作指令功能说明
鼠标滚轮缩放视图
鼠标左键拖动围绕枢轴点旋转视角
鼠标右键拖动平移视角
双击点快速切换枢轴中心点

数字人模式(仅预览模式下)

数字人模式以虚拟角色的方式在场景中行走。此模式下只能进行沉浸式漫游,不支持测量或标注功能。

数字人模式操作

数字人模式操作

操作指令功能说明
W / A / S / D前进 / 左移 / 后退 / 右移
空格跳跃
Shift加速移动
鼠标左键单击目标位置点击寻路(自动行走)
鼠标左键拖动旋转视角
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