XGRIDSDocs
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • 简体中文
  • English
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Deutsch
  • Español
  • Italiano
  • Français
  • Русский
  • Polski
  • Nederlands
  • Lixel PortalCam-serie

    • PortalCam P1

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • De LCC Scan App gebruiken
      • Onderhoud en verzorging
      • Veelgestelde vragen
  • Lixel K-serie

    • Lixel K1

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • Apparaat activeren en verbinden
      • Scanworkflow
      • Puntenwolkgegevens met absolute coördinaten verkrijgen
      • Kaartfusie
      • Suggesties voor routeplanning bij typische scènes
      • Voorzorgsmaatregelen
      • FAQ
    • Lixel K2

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • Apparaat activeren en verbinden
      • Scanworkflow
      • Puntenwolkgegevens met absolute coördinaten verkrijgen
      • Kaartfusie
      • Suggesties voor routeplanning bij typische scènes
      • Voorzorgsmaatregelen
      • FAQ
  • Lixel L-serie

    • Lixel L2 Pro

      • Productoverzicht
      • Basisbediening
      • Apparaatactivering en -verbinding
      • Scanworkflow
      • Puntenwolkgegevens met absolute coördinaten opnemen
      • Meetpunt
      • Appendix
      • FAQ
    • Lixel L3

      • Productoverzicht
      • Basisfuncties van het apparaat
      • Apparaatactivering en -verbinding
      • Gegevensopname
      • Absolute coördinaten opnemen
      • Appendix
      • Veelgestelde vragen
  • Accessoires

    • Stick Light

      • Installatiegids
      • Basisbediening
      • FAQ
  • Lixel Studio

    • Versie en copyright
    • Installatie en activering
    • Software-interface
    • Bestandsbewerkingen
    • Projectverwerking
    • Gereedschappen
    • 2D-tekenen
    • Toepassingen
    • Instellingen
    • Apparaatverbinding
    • Veelgestelde vragen
    • Gebruikstips

      • Overzicht van de dataflow
      • Gids voor softwarelicentiëring
  • 07-plugin-sdk

    • Unity

      • LCC Unity SDK Introductie
      • Technische functies
      • Vereisten voor de ontwikkelomgeving
      • Snelstartgids voor pc
      • Optimalisatiegids voor projectinstellingen
      • Ontwikkelgids voor Pico 4 Ultra
      • Pc-streaminggids voor Pico 4 Ultra
      • Ontwikkelgids voor Quest 3
      • Pc-streaminggids voor Quest 3
      • Ontwikkelgids voor OpenXR
      • Business Streaming-gids voor Pico 4 Ultra
      • Woordenlijst
      • Veelgestelde vragen
      • Contact opnemen
      • Ontwikkelingshandleiding voor functies

        • Ontwikkelgids voor gemengde rendering van meerdere scènes
        • Ontwikkelgids voor het ontvangen van schaduwen
        • Ontwikkelgids voor realtime belichting
        • Ontwikkelgids voor multi-camera rendering
        • Ontwikkelgids voor het renderen van afbeeldingen met hoge resolutie
        • Ontwikkelgids voor compatibiliteit van de gegevensformaten LCC en LCC2
        • Ontwikkelgids voor laadeffecten
        • Ontwikkelgids voor het schakelen tussen Mip-renderingmodi
        • Ontwikkelgids voor rand- en hoeksnapping
        • Ontwikkelgids voor geprojecteerde decal
        • Ontwikkelgids voor video-geprojecteerde decal
        • Ontwikkelgids voor markeren
        • Ontwikkelgids voor realtime knippen
        • Ontwikkelgids voor kleuraanpassing
        • Ontwikkelgids voor het ophalen van scène-Meshgegevens
        • Ontwikkelgids voor de Editor-modus
        • Configuratiegids voor renderprestatieparameters
        • Ontwikkelgids voor het samen verpakken van de applicatie en de gegevens
        • Ontwikkelgids voor het botsingssysteem
        • Gids voor macOS-ontwikkelingsmachtigingsproblemen
        • Ontwikkelgids voor compilatie en verpakking voor iOS-apparaten
      • API-referentie

        • LCCManager
        • Renderer
        • Gegevenstypen
      • Wijzigingslogboek

        • v2.3.0
        • v2.2.10
        • v2.2.0
        • v2.1.19
        • v2.0.14
  • API

    • Gestructureerde ruimtelijke modellering

      • Integratiehandleiding
      • Modelleringsworkflow
      • API-referentie
      • Tijdelijke uploadreferenties
      • Foutcodes

Toepassingen

Dit hoofdstuk behandelt branchetoepassingen zoals volumeberekening, volumevergelijking, berekening van ingesloten volume, Mesh-generatie, externe overdracht en uploaden naar Trimble Connect.

Volumeberekening

Meet en bereken het volume van puntwolkgegevens van stortplaatsen.

  1. Selecteer de puntwolk en klik vervolgens op Volumeberekening Volumeberekening. Het paneel Volumeberekening wordt rechts geopend.
Paneel Volumeberekening
  1. Na het inschakelen van Grondpunten tonen extraheert de software automatisch de grondpunten. Als er ruis in het resultaat achterblijft, schakelt u Uitschieters verwijderen in om deze te wissen. U kunt op elk moment schakelen tussen de oorspronkelijke puntwolk en de grondpunten.
Grondpunten tonen en uitschieters verwijderen
  1. Er zijn drie manieren om de grens voor de volumeberekening te definiëren: teken deze handmatig, importeer een grens, of detecteer het stortplaatsbereik automatisch Stortplaatsbereik automatisch detecteren. Zodra de grens is bevestigd, kunt u de bewerkingsmodus openen om deze aan te passen, waarbij u een hele grenslijn verwijdert of afzonderlijke knooppunten wijzigt.
Grens bewerken
  1. Selecteer het basisvlak. Er zijn drie modi beschikbaar.
BasisvlakmodusBeschrijving
Automatisch selecterenDe software bepaalt automatisch het basisvlak op basis van de knooppunten van de grenslijn
Drie-puntsvlakKlik op de puntselectieknop onder het basisvlak en klik vervolgens op drie punten rond de stortplaats om het basisvlak te tekenen
Horizontaal vlakVoer de hoogte van het basisvlak in de pop-up in, en het basisvlak wordt automatisch in het model gegenereerd
  1. Klik op Gaten vullen Gaten vullen om de puntwolkgaten in de stortplaats te vullen. Klik met de linkermuisknop om punten te selecteren en klik met de rechtermuisknop om te eindigen. Om te resetten, klikt u op de resetknop rechts van Gaten vullen.
  2. Stel de mesh-bouwparameters in het rechterpaneel in. De mesh-dichtheid vertegenwoordigt de rastergrootte van het puntwolkmesh; over het algemeen volstaan de standaardparameters.
  3. Klik op Berekenen om de volumeberekening van de stortplaats te starten. Wanneer deze is voltooid, worden de resultaten hieronder weergegeven.
  4. Klik op Rapport exporteren om het resultaatrapport te exporteren. Kies zelf het opslagpad en de bestandsnaam.
Rapport volumeberekening

Volumevergelijking

Vergelijk twee periodes van stortplaatsgegevens.

Opmerking: De twee periodes van de puntwolk moeten een consistent basisvlak behouden. Registratie wordt aanbevolen.

  1. Selecteer de puntwolken.
  2. Klik op Volumevergelijking Volumevergelijking.
Interface volumevergelijking
  1. Grens tekenen: Klik op Grens tekenen Grens tekenen, klik met de linkermuisknop op de grens en klik met de rechtermuisknop om te eindigen. Klik op de opslaanknop om de grens op te slaan.
  2. Basis en wijziging bevestigen: Bepaal welke dataset de basis is en welke de wijziging. Klik op Wisselen Wisselen om indien nodig aan te passen.
  3. Gaten vullen (Optioneel): Klik op de puntwolk waarvan de gaten moeten worden gevuld en voer de bewerking uit.
  4. Mesh-parameters instellen: Stel de Mesh-dichtheid in. Gebruik over het algemeen de standaardparameters.
  5. Berekenen: Klik op Berekenen en bekijk de vergelijkingsresultaten.
  6. Rapport exporteren: Klik op Rapport exporteren en selecteer vervolgens het opslagpad en de bestandsnaam.

Berekening ingesloten volume

Bereken de volumes van ingesloten gebieden zoals mijngangen en cabines.

Opmerking: Voor nauwkeurige resultaten past u eerst ruisonderdrukking en hersampling toe op de puntwolk, zodat deze schoon is en alleen het berekeningsgebied bevat.

  1. Selecteer de puntwolk.
  2. Klik op Ingesloten volume Ingesloten volume.
Interface ingesloten volume
  1. Mesh maken: Klik op Mesh Mesh en wacht tot het TIN (Triangulated Irregular Network) is gebouwd.
  2. Gaten vullen: Klik op Gaten vullen Gaten vullen. De software vult automatisch de mesh-gaten om een volledig ingesloten model te verkrijgen.
  3. Dichtheid wijzigen (Optioneel): Pas aan als gewichtsberekening niet nodig is.
  4. Berekenen: Klik op Berekenen, selecteer het bestand XXX_tinflXXXX.ply en bekijk de volume- en oppervlaktegegevens.
  5. Rapport exporteren: Klik op Rapport exporteren en selecteer vervolgens het opslagpad en de bestandsnaam.
Rapport ingesloten volume
  1. Afsluiten: Klik op Ingesloten volume in het menu om af te sluiten.

Mesh

Genereer met één klik een getextureerd 3D-model op basis van de resultaten van Projectverwerking.

  1. Klik op Mesh.
  2. Voer de map met de gescande resultaatgegevens in (na panorama-inkleuring).
Mesh
  1. Kies de nauwkeurigheid, het exportpad en het exportformaat. De nauwkeurigheid kan Laag, Gemiddeld of Hoog zijn, en het model kan worden geëxporteerd als .obj of .osgb.
  2. De software genereert het getextureerde 3D-model. De bestandslijst toont alle puntwolkbestanden in het geselecteerde pad. Deze bestanden worden samen gebruikt om één Mesh-model te genereren. Wilt u een handmatig opgeschoonde puntwolk gebruiken, vervang dan het bijbehorende bestand in de lijst.

Opmerking: Mesh ondersteunt momenteel K1-, K2-, L2 Pro- en L3-resultaatgegevens met ingebouwde inkleuring en panoramafoto-uitvoer. Puntwolkbestanden en fotogegevens moeten zowel in tijd als in positie op elkaar zijn afgestemd.

Externe overdracht

Stream de werkgegevens van een handheld apparaat in realtime naar LixelStudio via een mobiel netwerk. Gebruik het om operators en apparaten op afstand te monitoren, het scannen op afstand te starten of te stoppen en gegevens in realtime te genereren, en de realtime discrete gegevens van het apparaat als gestructureerde gegevens op te slaan voor nabewerking en andere bewerkingen.

Opmerking: Externe overdracht ondersteunt alleen K1- en L2 Pro-apparaten met firmware 3.0 of later.

  1. Klik op Externe overdracht Externe overdracht in de menubalk om de functie te openen.
  2. Kies een verbindingsmethode.
  3. Klik op het doelapparaat om de live-weergave te openen.
Interface externe overdracht

Externe overdracht biedt drie verbindingsmethoden: Cloudservicecode, Privéserver en Fysiek apparaat.

Cloudservicecode

Een cloudservice die door XGRIDS wordt geleverd. Registreer en vraag een servicecode aan voordat u deze gebruikt. Gebruikers die dezelfde servicecode delen, kunnen alle met de cloud verbonden apparaten onder die code zien. Voor het gebruik van de cloudservice is geen zelfgehoste server nodig; deze verzorgt de gegevensoverdracht, -opslag en -doorsturing. Verkrijg de servicecode vooraf door contact op te nemen met uw verkoopvertegenwoordiger.

  1. Configureer de mobiele app: stel het netwerkoverdrachttype in op Cloudservicecode en voer de servicecode in. Zie voor meer informatie de gebruikershandleidingen van de K1 en L2 Pro.
  2. Selecteer na het configureren van de app Cloudservicecode in LixelStudio, voer dezelfde servicecode in als in de app en klik op Bevestigen. Het bijbehorende apparaat wordt vervolgens weergegeven.
  3. Klik op het apparaat. Zodra het begint met opnemen, kunt u het in realtime bekijken.
Cloudservicecode

Privéserver

Gebruik de externe overdrachtsservice via een privéserveradres en toegangssleutel. Neem contact op met de technische ondersteuning voor de implementatie van een privéserver en het genereren van een toegangssleutel.

Privéserver

Fysiek apparaat

Maak rechtstreeks verbinding met het apparaat via USB of WiFi.

Fysiek apparaat
  1. Bij een USB-verbinding is het IP-adres meestal tcp://192.168.55.1:1883. Bij een WiFi-verbinding moet de computer eerst verbinding maken met de telefoonhotspot (dezelfde hotspot waarmee het apparaat verbinding maakt).
  2. Klik op Bridge-modus in de app om het huidige IP-adres te bekijken en voer dat IP-adres vervolgens op de computer in. Zodra alles correct is geconfigureerd, opent u de live-weergave.

Besturingselementen live-weergave

PictogramBesturingselementBeschrijving
Scannen startenScannen startenStart het scannen op het apparaat op afstand
Scannen stoppenStopt het scannen op het apparaat op afstand
Opnieuw verbindenOpnieuw verbindenMaakt opnieuw verbinding nadat het netwerk is onderbroken
EigenschapsinstellingenEigenschapsinstellingenStelt de puntgrootte, rendermodus (hoogte, intensiteit, tijd, enkele kleur) en dekking van de in realtime gerenderde puntwolk in
BladermodusBladermodusSchakelt tussen vrij bladeren en trajectvolgend bladeren
Overdracht pauzeren/hervattenOverdracht pauzeren/hervattenPauzeert of hervat de puntwolkoverdracht. Klik om te pauzeren; klik nogmaals om te hervatten
OpslaanOpslaanSlaat de in realtime overgedragen puntwolk op
SluitenSluitenSluit Externe overdracht af

Opmerking: Puntwolken tijdens een pauze worden niet opgeslagen in LixelStudio.

Uploaden naar Trimble

Upload puntwolkgegevens naar Trimble Connect.

Opmerking: Maak vóór het uploaden een project aan in Trimble Connect.

  1. Klik op Uploaden naar Trimble Uploaden naar Trimble.
  2. Meld u aan bij uw Trimble Connect-account. Daarna worden uw projectgegevens geladen.
  3. Selecteer de puntwolkgegevens die u wilt uploaden: gegevens die al in het project zijn geladen of een lokaal puntwolkbestand. Selecteer vervolgens de doelmap in uw Trimble Connect-project en klik op Uploaden.
Gegevens en doelmap selecteren
  1. Op de pagina met de uploadvoortgang ziet u lopende en voltooide uploads.
Uploadvoortgang