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選擇器

選擇器作為模型編輯器的重要基礎功能,可以靈活地對所選區域進行需要的操作。支援四種選擇器和三種選擇模式。

選擇器工具欄

左側工具欄選擇器按鈕

選擇器類型

球體選擇器

在滑鼠位置附著一個球體,選擇球體範圍內的模型內容。球體深度由當前視角觸碰到的第一層模型決定。

使用方式: 點擊工具欄【球體】→ 按住左鍵進行選擇

操作功能
左鍵點擊選擇
左鍵長按拖動連續選擇(畫筆模式)
Ctrl + 滾輪調整球體半徑
Alt + 左鍵旋轉視角
滾輪縮放視角
右鍵拖動平移視角

半徑調整: 預設半徑 1.00,Ctrl + 滾輪調整,基礎單位 0.01。連續滾動時自動加速。

球體選擇器操作示意

球體選擇器操作示意

立方體選擇器

唯一的三維選擇方式,適用於需要精確圈選三維空間中某一區域的模型。

使用方式:

  1. 點擊工具欄【立方體】
  2. 第一次點擊確定立方體底面的第一個角點
  3. 第二次點擊確定底面對角點,形成矩形底面
  4. 第三次點擊確定立方體的高度(Z 軸方向)

調整與編輯: 立方體創建後可進行平移、旋轉、拉伸、重置、確認。

立方體選擇器操作示意

立方體選擇器操作示意

矩形選擇器

基於當前相機視角進行區域投影選擇。

使用方式: 點擊工具欄【矩形】→ 按住左鍵拖出矩形框 → 釋放左鍵完成選擇

也支援點選創建:左鍵點擊起點,移動後再次點擊終點。

矩形選擇器操作示意

矩形選擇器操作示意

相機投影解釋: 從相機出發,像手電筒一樣照向框選的區域,凡是被這束光照射到的物體都會被選中。

多邊形選擇器(混合套索)

在螢幕上繪製多邊形區域,對場景進行投影選擇。支援直線繪製和套索繪製兩種方式。

直線繪製:

  1. 左鍵點擊創建起點
  2. 繼續點擊添加頂點
  3. 雙擊結束,或點擊起點閉合

套索繪製:

  1. 左鍵按住拖動,根據滑鼠軌跡畫線
  2. 鬆開後繼續繪製

通用操作: 右鍵取消上一個點

多邊形選擇器操作示意

多邊形選擇器(混合套索)操作示意

選擇模式

模式說明快捷鍵
增選在當前選區上疊加預設
減選從當前選區中減去Ctrl
反選選中未選部分,取消已選Ctrl + I

註:增選時按住 Ctrl 自動切換為減選。

深度控制(2D 選擇器)

多邊形選擇器和矩形選擇器支援深度控制,限定選擇的穿透範圍。

  • 預設深度:50.00m
  • 調整方式:Ctrl + 滾輪 / 面板滑桿 / 數值輸入
  • 點擊「全域」按鈕取消深度限制(選擇所有深度)
  • 深度貼片:設置深度後,滑鼠在場景中顯示深度範圍指示

硬件超限提示

當模型數據量或選取內容超過當前硬件處理能力時,系統會提示儲存當前編輯,避免因超出硬件負載導致數據丟失。

編輯過程中,若選取內容超出當前硬件處理能力,建議先儲存當前編輯,再分區域繼續處理。

使用技巧總結

視角控制技巧

  • 視角鎖定:在選擇模式下,相機會自動鎖定
  • 臨時解鎖:
    • Alt + 滑鼠左鍵拖動:旋轉相機
    • 滑鼠右鍵拖動:平移視角
    • 滑鼠滾輪:縮放視角
  • 取消選擇:按下 Esc 取消選擇

選擇器對比

適用場景推薦說明
快速選取大致規則區域矩形選擇器簡單高效
精細選取複雜不規則區域多邊形選擇器精準靈活
新手或快速任務矩形選擇器容易上手
需要高精度或邊緣控制多邊形選擇器自定義更細緻的選區

快捷鍵總覽

功能項快捷鍵說明
裁剪選中內容Delete / Backspace對當前選中內容執行裁剪操作
減選Ctrl從原有選中結果中排除
反選Ctrl + I在「選框內命中」與「選框外命中」之間切換
取消選擇Esc取消當前選擇繪製狀態
撤銷Ctrl + Z撤銷上一步操作
重做Ctrl + Shift + Z恢復被撤銷的操作
解除視角鎖定Alt(按住)臨時解鎖相機
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